兵种选择成为决定战局胜负的核心因素,七级兵种作为战场主力拥有超高攻防属性和独特技能,其中圣堂和墓园种族凭借其综合机制在后期展现出显著优势吉里吉里模拟器原版,其他种族则因资源转化或生存能力等短板难以在持久战中保持竞争力。

圣堂種族的核心優勢在于經濟轉化效率和戰場續航能力,其城鎮訓練功能可將低級兵種批量轉化爲三階弩手或四階獅鹫,配合大天使的複活技能形成持續的兵力循環,農民經濟特技和特定英雄能力能加速資源積累,步兵的保護同伴特性可減少遠程傷害,弩兵的無距離懲罰穿透射擊則構建出完整的火力體系,使得聖堂在後期能穩定維持軍力並壓制對手。

墓園種族通過亡靈巫師的骷髅海召喚和終極技能亡靈複蘇實現陣亡單位按比例重返戰場,極大增強了消耗戰中的壓制力,死亡騎士的多目標打擊與女妖嚎叫的士氣削減進一步強化控場,吸血鬼王作爲前排核心具備不反擊特性,能有效配合骷髅海進行夾擊收割,屍巫作爲遠程單位提供範圍詛咒削弱,骨龍則依靠恐懼特效在控场中发挥辅助作用,整体上墓园的兵种组合在后期形成几乎无解的人海战术。

其他种族如天堂的炽天使拥有复活友军和飞行特性,墓穴的鬼龙具备死亡之云技能并可配合聚灵魔法提升续航,地狱的恶魔领主则以高攻击力和传送能力着称,但这些种族在兵种生存能力、资源消耗稳定性或输出效率上存在不足,例如地狱族召唤门不稳定且兵种脆弱,据点族资源与产能脱节,森林族在面对高防单位时输出骤降,因此圣堂和墓园的兵种体系在后期游戏中更为可靠。