新盗墓笔记奇门天赋分为PVE副本刷图、PVP擂台竞技、全能通用三套加点方案,前期点数不足优先走通用路线,积累足够点数之后再按照游玩场景单独重置分配,天赋树划分为攻击、防御、辅助三大主线,轻氪养成把通用分支内除取义成仁和金刚不坏之外的节点全部点满,中高氪玩家再拆分定向强化,驱邪、破煞、无双、致命属性可以相互叠加,是奇门提升输出的核心属性词条,蚀心作为奇门专属持续伤害机制,需要依靠天赋节点放大层数上限与每秒伤害倍率,星盘天赋要和职业天赋相互匹配,避免属性方向出现冲突浪费天赋点数...
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