皇上请稳住
- 支 持:安卓苹果
- 分 类:手机游戏
- 大 小:913 MB
- 版 本:2.05
- 评 分:
- 开发者:0
- 下载量:0次
- 发 布:2026-10-01
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#简介
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《皇上请稳住》是一款采用唯美二次元画风的全新剧情互动类角色扮演安卓手游,喜爱视觉小说的玩家能在游戏中化身皇帝,沉浸式体验宫斗题材的剧情故事。游戏以现代青年意外穿越为开端,主角直接解锁荒诞帝王身份,借助诙谐爆笑的剧情、多线并行的冒险玩法与丰富的养成系统,开启一段与众不同的王朝崩坏奇妙旅程。
皇上请稳住游戏特色:
1.反向养成设计打破传统帝王模拟思路,昏庸值成为核心成长指标。
2.剧情节奏轻快,台词与事件充满戏剧张力,娱乐属性突出。
3.角色数量丰富,性格差异明显,互动内容层次感强。
皇上请稳住没人攻略:
1.虞千语:角色威望≥100,金銮殿选秀几率触发。
2.画未:魅力≥100,去五次太医院,第五次选择滋补药膳后即可。
3.柳玉婵:午间养心殿与丞相闲聊,触发柳玉婵剧情后,选秀可概率选到。
4.元蓁蓁:午间养心殿与丞相对弈,触发元蓁蓁剧情后选秀可概率选到。
5.郑婉灵(身着蓝衫的女子):在长安街的法华寺、布行、杂货铺以及珠宝首饰店这些地方,都有机会随机遇到她。若想将其纳入后宫,需满足威望不低于60、魅力不低于60、收礼数量达到5次及以上、见面次数不少于5次,之后在上述任意一处地点与她碰面,就能成功将她收入后宫。【除此之外,也可以通过恐吓王爷,再借助选秀的方式将她选入后宫】
6.景初微(身着桃衫的女子):在长安街的法华寺、书行、布行、珠宝首饰店等地有机会随机遇到她。若满足威望不低于60、魅力不低于60、收礼次数达到5次以上、见面次数不少于5次,在上述任意一处地点相遇后,就能将她成功纳入后宫。【另外,也可通过恐吓王爷,再经由选秀途径将其选入后宫】
7.秋涟漪:可在长安街的常胜坊、法华寺、杯莫停三处随机遇见她。需满足威望不低于80、魅力不低于50、酒量不低于10,且与她的见面次数达到10次及以上,之后在上述任意一处地点碰面,就能将她成功纳入后宫。【另外,若在赌坊触发常霸天相关剧情,通过SL大法连续十次猜拳获胜,也可直接将她收入后宫】
8.叶雨棠:养心殿与王爷对弈,触发一同光青楼剧情(需要隐藏技能下棋)后,群芳院“琴歌酒赋”与叶雨棠碰面≥5即可。
9.蓝芷:长安街肆意游走,威望≥60、魅力≥60,可触发比武招亲剧情,吃鸡腿获得隐藏技能武功(打通任督二脉)后会比武获胜即可。
10.慕幽香:冷宫-魅力≥200,御花园遇到,送出宫-长安街遇到,之后杯莫停、望仙楼相遇,可收进宫。
11.武凌霜:冷宫遇到慕幽香后选送她和亲,金銮殿议事匈奴进犯选出兵镇压,第三年出城去江夏城可收入后宫。
12.夏鸢:晚间御花园触发练字剧情,第三年开始早间御书房可向小李子询问夏鸢行踪,物件御书房决定晚上亲自审问,晚间御书房才华≥200可收夏鸢。
13.紫凝:晚间在御花园触发两次紫凝相关剧情,从第三年起,早间到御书房吩咐小李子散播传言,午间于御书房和丞相商议降妖伏魔的对策,晚间触发紫凝内丹相关剧情,之后选择出城-微服私访-丰都,当魅力属性达到300及以上时,触发紫凝之约剧情,接着前往蓬莱获取净魔丹,完成这些步骤后即可将紫凝纳入后宫。
14.袁雅仙:早晨在渡口触发雨中送伞的剧情,清晨于紫竹林完成首次单独会面。此后可前往袁府、紫竹林、市集、兰若寺与她相见,当单独见面次数达到5次及以上,自身魅力值≥800且醋意值为0时,前往渡口求婚即可成功,之后会开启金銮殿选秀环节。
15.绯缨:在长安城外进行微服私访后前往丰都,前往快活林5次会触发“绯缨的考验”事件。当体力值≥50时,可前往快活林开启该考验;考验完成后,再次前往快活林与绯缨相见,将触发“绯缨的心愿”事件。随后在集市触发“绯月的藏身之处”相关情节,完成≥5次自由探险即可达成绯缨的心愿,此时绯缨会同意入宫,同时可获得萌宠招财喵与池中鲤。
16.商绾绾:在集市触发商府向其求娶的剧情,之后在商府触发不欢而散的事件;待袁雅仙入宫后,前往集市会触发商府之约,接着在早间去商府可触发赠送招财喵的情节,拥有招财喵后再去商府提亲就能成功,完成这一系列步骤后,可在金銮殿通过选择有几率获得相关奖励。
17.殊梦:从长安城外出发,以微服私访的方式前往丰都,先触发绯缨的心愿,接着去集市揭开殊梦的秘密;之后需满足健康值≥100、魅力值≥600且拥有至少1颗净魔丹的条件,前往茶楼将净魔丹送给殊梦,完成送丹后再次前往茶楼会触发选秀剧情,最终到金銮殿参与选秀。
18.林诗筠:立春晚间去临安集市触发花灯节想回,春分早间去澜庭清溪触发曲水流觞,之后林府威望≥500、才华≥500、魅力≥500即可触发提亲事件,之后金銮殿选秀。
皇上请稳住游戏优势:
1.出海巡游系统引入探索机制,可前往未知海域寻找神器与异兽。
2.江湖与寻访玩法穿插主线推进,增强整体世界的丰富度。
3.外交、舌战与随机事件不断触发,使游戏过程更具不可预测性。
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