明朝人生养成记2
- 支 持:安卓苹果
- 分 类:手机游戏
- 大 小:295 MB
- 版 本:2.05
- 评 分:
- 开发者:0
- 下载量:0次
- 发 布:2026-10-01
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#简介
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《明朝人生养成记2》是一款休闲风格的文字模拟经营游戏,作为《明朝人生养成记》的续作,在保留前作核心玩法的基础上,新增了健康值、心情值等多项角色状态指数,让游戏的策略性与挑战性得到进一步提升。玩家在游戏中可自由选择不同的人生轨迹展开体验,不过本作新增了若干限制条件,将为玩家带来更具难度的挑战与更丰富的游戏体验。
明朝人生养成记2前期攻略
一、初期目标
玩家死亡自动保存,如果没有能继承家业的子嗣,要么广告复活,要么死档。
所以从游戏性来说,游戏初期的目标,就是在死前培养一个满16周岁的继承人。
1避免死亡
健康值与心情值会随着时间推移而降低,一旦没有存粮,玩家及所有家庭成员的健康值就会飞速下降。
健康值、心情值降为零,这是99.0%的死因。
一般玩到弃游第一条命的寿命不会耗尽。没钱只会在缴税后显示负数,不会死档。
及时到【街市】的【医馆】回复健康,到【戏院】回复心情。
划重点:家族里雇管家、请名医,这些操作没办法恢复玩家自身的健康值,仅对家族中的其他成员起作用。
2.快速攒钱
口粮要钱,娶妻要钱,初期的第一件事就是当官拿月薪。
第一个月【学业】一级,【行动】打杂15次;
第二个月【学业】二级,【行动】行善15次,然后当官。钱不够就到粮店卖点粮食。
然后领薪——打杂——去典当行买田——九月十五收粮——卖粮换钱——再买田,如此周而复始。
九月十五收粮,一定记得在家族资产里点耕种。
建议买2200文以下的田。
要是没遇上能让庄稼颗粒无收的天灾,这块地每年大概能产出250斤粮食。除去40文的田赋和35文的耕种成本,每年能有20到25个百分点的收益。
钱庄存钱年利率3%,中期嫌买田麻烦可以存,但远不如后期高级管家自动种田方便。
贸易调整之后,满护卫被劫匪扣留的情况变得很少见了,通常100天能有10%到20%的收益,再也不会出现血本无归的情况。
我现在的玩法是手边永远留一万,月初看田,价低买,价高又钱多就开船。
钱少5-9月不开船,后期就随意了。
船队收益比种地低,就保证种田才是根本;但周期短,没有低价田的时候正好赚一波。
贸易和买地可以互补搭配,还符合重农抑商的明朝背景,游戏体验绝了!
建议,三种赚钱玩法搭配起来。
船队收益中,周期100天。单次收益比种田低,但一年三次勤快跑比种田收益高。
买田收益高,周期一年。
存钱收益低,周期三到五年,但是方便。
存钱种地都要每年操作,谁还会存钱呢?
而且商队可以设计成高利润高税率,3%都和农税一样了。
3.子嗣延续
娶妻纳妾费用都是1000文,妻子同龄人,妾进门18岁,年龄影响怀孕几率。
点开妻妾选【传承】,玩家降低2点健康值,妻妾有几率怀孕。
女儿不能继承家业续命。
目测草屋95%概率生女儿,砖屋85%生儿子。
房屋升级的步骤是:先前往【街市】里的钱庄购买兑换券,将铜钱兑换成银子,接着通过【家族】入口进入【资产】页面,再选择【升级房屋】选项即可完成操作。
银铜汇率会在大约950~1050文之间波动。
明朝人生养成记2帝王攻略
每月通过税收增加钱粮储备,军队日常运作会消耗钱粮,核心目标是确保钱粮收入大于支出以维持正收益,在此基础上逐步提升国力、扩充军队规模,最终实现对国内外所有区域的占领。
打国内涨底盘会增加税收,打国外有岁供。
皇家月供1000文+65斤粮,按人算。
所以皇帝个人赚钱,最简单就是纳妾生娃,人越多月俸越高。
但皇帝个人的钱好像完全没用。
不能捐给国库,也不能提高地方发展。
明朝人生养成记2亮点
1、简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩体验。
2、各种指数的限制条件加入,玩家有了新的挑战。
3、多种不同的人生道路选择,每种人生都需要不同的条件。
4、丰富的游戏玩法,玩家尽情体验游戏内容。
明朝人生养成记2测评
依旧是熟悉的明朝人生体验,在延续前作玩法的基础上新增了不少创意内容。如今每个身份的达成条件都有了更清晰的标准,玩家将面临更多挑战;同时新增的家庭系统让“一人富不如全家富”的理念得以体现——想必多数考取功名的人,都盼着能让家里日子更宽裕,而现在玩家也能成为整个家族的骄傲了。
