第五人格六鬼怎么溜!游戏攻略

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  想要稳定六鬼,核心不在于频繁砸板博弈,而是优先拉点转点,利用板窗弹射不断更换牵制点位,尽量减少在单一板区长时间停留,以此拉长牵制时长,给队友争取充足的修机时间。对局中听到心跳提示之后,需要立刻判断监管大致方位,不要原地修机,优先朝着多板废墟、大房子这类掩体丰富的区域移动,避开大片无遮挡的开阔空地,空地没有交互手段,很容易被监管快速拉近身位直接吃刀。跑动过程中养成间断回头观察红光的习惯,以此确认监管是正面跟进还是绕路包抄,提前规避被反绕的风险,很多对局秒倒,都是因为只顾往前跑,没有留意监管绕后,直接被截住去路。

  

  板窗交互是六鬼的基础,盲目下板是大部分玩家牽制失敗的主要原因,看到監管靠近就直接拍板,板子被踩碎之後就會失去可利用地形。長板區域可以適度繞圈拉扯,觀察監管是否攜帶封窗特質,如果觸發封窗效果,就要果断下板然后借助板弹加速转点,不要继续原地周旋;短板点位尽量不要长时间博弈,只适合短暂过渡,身位不足就直接离开,不要赌砸板命中。博弈的时候把控距离,监管靠近板位时,等其做出出刀动作再放下木板,既可以争取砸板眩晕的时间,也能规避被抽刀命中,下板之后无论是否砸中,都不要继续留在原地,立刻利用弹射效果奔赴下一处点位。

  

  天赋搭配直接影响六鬼的容错,破窗理论和膝跳反射是牵制求生者的核心天赋,翻窗、放板之后触发的移速加成,是转点拉开身位的关键,在此基础上可以搭配云中漫步,削弱脚印留存时间,增加监管追踪的难度。不同监管的牵制思路需要做出调整,面对走地型监管,依靠地形拉扯即可,尽量消耗监管踩板时间;面对带有远程、位移技能的监管,不要过早进入板区博弈,优先拉开距离,等监管关键技能交完之后,再进入板窗点位周旋。携带道具的角色,道具不要随意挥霍,优先用来抵消监管的关键技能,而不是单纯用来逃跑,道具和地形互相配合,才可以做到长时间牵制。

  

  转点路线需要提前规划,在当前点位还安全的时候,就要想好下一处要去往的板区,不要等到监管贴脸才慌忙寻找出路。尽量避开地下室、队友正在修的遗产机附近,牵制路线靠近这些位置,很容易连累队友,造成多人扰的局面。一旦不幸吃刀,不要就近躲进旁边的短板,吃刀之后会有短暂加速,利用这段加速向更远的大型板区转移,提防监管闪现跟进续刀。同一个点位不要反复来回绕,板窗资源会被不断消耗,资源耗尽之后就没有继续牵制的资本,循环在各个安全点位之间移动,才能持续维持六鬼节奏。

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