深空之眼提尔主C优先选择1‑3‑5号位尖碑、2‑4‑6号位止战者的祝佑,神格走狼噬之伤中线全套,钥从优先妖精·亚伦格林,配队选用提尔、大国主、潮音波塞冬这套二保一阵容,依靠印记循环打出高额光属性技能伤害,这套搭配兼顾输出上限与生存容错,能够适配绝大多数副本场景。刻印副词条优先堆暴击率达到四十以上,之后补攻击力、光属性伤害与暴击伤害,副词条不要堆砌普攻相关加成,提尔普攻倍率偏低,输出几乎全部依靠技能释放,普攻只有技能全部进入冷却阶段才会少量使用,多余资源投入普攻收益很低。没有专属钥从时可以替换妖精·盖拉德丽尔,依靠闪避冷却缩减机制补齐部分循环能力,伤害会有一定下滑,但整体操作逻辑不会发生改变。

神格中线全套可以提升印记上限,二段二技能命中之后降低闪避冷却,释放二段二技能之后保留王棋并且刷新持续时间,这是维持提尔持续输出循环的核心,印记数量直接决定三技能的爆发高度,满印记释放三技能才可以打满全部倍率,印记不足时尽量不要交出三技能。技能升级顺序优先拉满二技能,其次点高三技能,最后投入奥义,一技能只需要解锁全部形态不用投入过多资源,一技能主要功能是切換騎士、城堡、皇後三種棋子形態,用來調整輸出模式,騎士適合清理成群小怪,城堡擁有位移控制效果,皇後形態是打BOSS爆發的核心形態,實戰要根據場上怪物類型靈活切換棋子形態。

實戰輸出循環講究印記管理,常規操作以一技能切換棋子起手,釋放二技能積攢印記,借助極限閃避回複印記、刷新部分技能冷卻,盡量維持場上王棋存在,攢夠三層印記之後切皇後形態釋放三技能打爆發,三技能釋放瞬間銜接奧義可以提升命中率,規避技能前搖帶來的空傷問題。面對多動BOSS時,不要死板固守固定連招,二技能二段很容易打空,看到怪物位移就要及時調整棋子形態,多用城堡棋的位移拉開距離,避免技能全部落空。印記不足時不要強行打爆發,依靠王棋持續傷害過渡,等待一技能與閃避轉好之後重新積攢印記,強行輸出反而會拉長整體通關時間。

配隊方面除了主流二保一體系,也可以選擇提爾搭配霍德爾、潮音波塞冬,激活雙聖樹羁絆,霍德爾提供聚怪能力,方便提爾的範圍技能穩定命中成群敵人,潮音兼顧治療、增傷,保障隊伍生存空间。如果队伍缺少光属性主C,提尔也可以转型辅助玩法,更换左线神格,刻印偏向生存与效果命中,依靠神格带来的光抗降低、聚怪、全队奥义增伤为队友提供加成,这种玩法输出能力下降,但可以拉高全队上限,适合多队伍轮换挑战高难关卡。提尔自身奥义充能速度偏慢,隊伍當中盡量攜帶可以加快奧義回轉的角色,減少長時間空转的情况。