长离本身没有内置强制吸附聚怪能力,想要完成聚怪,主要依靠强索敌位移拉扯、击退推挤,搭配具备聚怪能力的队友以及声骸技能配合实现群怪收拢,不能单靠自身技能直接把远处怪物强行吸到同一个点位。实战中需要结合技能位移特性、怪物体型抗性、配队辅助手段,多维度完成聚怪操作,适合应对中小型小怪,面对大体型霸体怪物时聚怪效果会大幅衰减。

长离进入心眼状态之后,心眼·征、心眼·冲拥有极强的锁定追踪位移效果,释放该类招式会直接冲向锁定目标,利用这个机制可以间接完成拉扯聚怪。面对分散小怪,先将角色站位调整至怪物群的中心位置,释放共鸣技能进入心眼状态,优先锁定邊緣位置的怪物釋放心眼·征沖過去,將該只怪物往其余怪物所在方向沖撞推擠,隨後立刻切換目標鎖定另一側的怪物,再次釋放心眼系列招式進行沖撞推位,反複來回沖撞可以把分散的中小型小怪逐步擠壓收攏到一小塊區域。該沖撞推擠只對輕量小怪生效,對高重量霸體怪物無法産生位移效果,只會正常打出傷害,不會改變怪物站位。操作時盡量不要遠距離起手,遠距離釋放只會單純沖向目標,很難産生推擠位移,貼臉周邊輸出才能最大化推怪收益。

配隊選擇是長離聚怪的關鍵補充手段,隊伍內攜帶自帶聚怪吸附的角色,能夠彌補長離沒有吸附的短板,形成完整的聚怪輸出循環。實戰主流搭配洛可可,洛可可釋放共鳴技能完成大範圍吸附聚攏怪物之後,再切長離進場輸出,長離的AOE傷害就可以完整覆蓋全部收攏的怪物;沒有洛可可的情況下,也可以選擇鑒心,借助鑒心大招的牽引效果完成前置聚怪,之後切長離打輸出循環。如果隊伍沒有聚怪輔助角色,則可以選用聲骸技能來補強,燎照之騎、無常凶鹭這類聲骸擁有擊退、小幅拉扯的能力,長離變奏入場之後,先釋放聲骸技能對分散怪物進行一次推擠,緊接著開啓共鳴技能,用心眼招式繼續微調怪物位置,整套流程可以把小怪限制在固定輸出範圍,減少技能空轉漏傷的情況。

实战聚怪还有不少细节要点需要留意,部分小怪拥有受击后跳、后撤闪避的特性,长离输出时不要连续释放重击,重击的爆发冲击容易把收拢完成的怪物再次打散,聚怪完成之后优先使用共鸣技能、心眼普攻进行持续输出,尽量减少大范围击退类招式的频繁释放。在深塔等高难度场景,遇到多波次刷新的怪物,不要第一时间把全部技能交完,等待下一波怪物刷新出来,先用走位把新刷新怪物吸引到老怪物的点位附近,再使用冲撞推挤和声骸技能二次收拢,保证两轮怪物集中,提升长离热熔AOE的整体输出效率。遇到飞行类小怪,心眼·冲的空中追踪可以把飞行怪拉扯至地面高度,方便后续AOE统一处理,但是部分高抗性飞行怪物不会被推挤位移,只能依靠索敌进行单点追击。