猴子想要实现打野1v5,优先选择半肉暴击容错出装,装备顺序为贪婪之噬、抵抗之靴、无尽战刃、宗师之力、碎星锤、贤者的庇护,大后期将贤者的庇护和名刀司命来回互换,敌方物理输出偏高时可把碎星锤替换成反伤刺甲,这套出装兼顾爆发伤害、物理穿透与生存能力,是完成多杀反打的核心硬件基础。

这套出装的每件装备都对应1v5场景的实际需求,贪婪之噬提升刷野效率,快速叠满打野层数拉开经济差距,抵抗之靴降低被控时长,避免进场被连续控制直接融化,无尽战刃和宗师之力是猴子伤害核心,两件装备成型后强化普攻暴击伤害可以直接压低脆皮血线,碎星锤用来处理敌方高护甲前排,防止打坦克刮痧,贤者的庇护与名刀司命的互換操作,能夠在團戰中獲得兩次保命機會,給猴子連續收割創造條件。銘文搭配選擇10無雙、10鷹眼、5奪萃5狩獵,無雙放大暴擊效果,鷹眼補足前期穿透,奪萃提供吸血續航,狩獵增加移速方便拉扯跳棍,沒有足夠經濟的情況下,不要強行湊齊六神,優先把無盡戰刃做出來,這件裝備是傷害質變的關鍵點。

1v5並不是直接五人紮堆時正面硬沖,猴子屬于刺客收割位,絕對不能充當開團先手,需要等待敵方把硬控、爆發技能全部交完之後,再從側面或者後方切入戰場。進場前可以利用兵線、野怪使用二技能跳棍調整位置,提前儲存一層強化普攻,一技能要留給敵方關鍵控制技能,觸發護盾和無敵效果規避致命傷害,進場之後優先攻擊射手、法師這類脆皮目標,擊殺之後借助二技能擊殺單位後的刷新機制,不斷跳躍轉火下一個敌人,不要死追单一目标,防止被剩余敌人集火围杀。团战打满一套输出之后,如果技能全部进入冷却,立刻用二技能拉开距离,借助兵线野怪等待技能回转,不要站在原地平硬吃全部伤害,等待技能刷新再二次进场输出。

对局当中要时刻观察敌方装备,对面多法术伤害时,可以在后期把打野刀卖掉更换魔女斗篷,进一步提升法抗容错,保证在多人集火下有操作空间。