三国志战略版地块数量提升核心依靠提高名声值,每积累100点名声即可增加1块领地上限,同时搭配领地替换、建筑解锁名声上限的方式,实现可占领地块的实际扩充。名声是决定地块上限的核心属性,角色创建之后名声会持续自然积累,离线状态同样生效,依靠自然增长只能作为保底手段,想要快速拉开地块上限,需要优先完成主线与支线任务获取固定名声奖励,部分同盟攻城、参与城池相关的战略行动,也会给到少量名声收益,开荒阶段跟着任务进度推进,能最快解锁更多可占领地块名额。

名声存在基础上限,到达基础上限后无法继续获取名声,也就不能继续提升领地上限,君王殿升级至10级之后可以建造圓丘壇,升級該建築能夠提高名聲的上限數值,主城與分城都可以修建圓丘壇,雙建築滿級後可以把名聲上限拉高,以此解鎖更高的領地上限,讓整體可持有地塊數量進一步擴大。這裏需要留意,主城、分城本身會占用對應地塊格子,建造分城需要消耗11塊相連地塊,這部分格子會計入總領地統計,搭建分城之前要預留足夠的領地上限,避免建好分城之後沒有多余名額去占領資源地塊。

當領地上限已經用盡,不提升名聲的前提下,想要獲得更多優質地塊,就要使用領地替換的玩法,主動放棄低收益的低級地塊,釋放領地名額之後再去攻占高級資源地,間接實現地塊質量的提升。優先放棄1級、2級的鋪路地塊,還有産出低下的空地,放棄土地之後會有短暫冷卻,冷卻結束該格子就會釋放名額,再去攻打5級、6級等高産出地塊,不要盲目保留大量低級地占滿領地,否則會卡住後續擴張節奏,很多玩家開荒後期發展停滯,就是因爲領地被大量低價值地塊占滿,沒有名額去拿高級資源地。

地块扩张还需要遵守占地的连接规则,新占领的地块必须和已有领地相邻,想要攻打远处资源地,需要逐步铺路,一步步打通土地连接,否则无法直接占领远方地块。铺路尽量选用低损耗部队,只用来拿下过渡格子,铺路完成之后,再把没有资源价值的过渡土地放弃,回收领地名额。同盟抱团发展阶段,可以借助盟友的领地铺路,快速抵达资源富集区域,抢占高价值地块,但要规避违规飞地,不要越过他人领地强行占地,避免出现领地被系统收回的情况,白白消耗兵力与体力。日常开荒过程中,要定期查看领地列表,持续清理低效地块,配合名声提升稳步拉高总地块上限,兼顾地块数量和单块土地的资源产出,保障资源获取效率稳定上涨。