帝国时代2匈奴战役第四关核心是速灭紫色勃艮第、控圣物压奥尔良、收编勃艮第为盟友,再合力推平西罗马,全程靠匈奴骑兵机动性与城堡流打法稳赢。

开局立刻派3名轻骑兵直奔地图左下紫色勃艮第基地,其防御空虚无军事建筑,优先猎杀伐木工与采矿村民,打乱经济节奏。6名村民就近选木石资源密集处建城镇中心,放弃远程打獵,直接種田保食物穩定,匈奴無需造房屋的特性可省木材,全力補村民或軍事單位。輕騎兵持續屠農後,造沖車配合推掉紫色城鎮中心,使其失去戰鬥力。
中期重點控聖物與升科技,地圖散落聖物至少搶1個送修道院,大幅削弱奧爾良黃金收入,阻止其帝王時代出遊俠海。快速升城堡時代,優先升鐵匠鋪騎兵攻擊、防禦與血統科技,提升騎兵戰力。攢500黃金後,在勃艮第旗帜范围内建城堡,完成收编,勃艮第会成为强力盟友,协助对抗奥尔良与西罗马。同时在要道造城堡,用开局500石料筑牢防线,防敌方突袭。

军事以骑射手+轻骑兵混合部队为主,骑射手远程消耗,轻骑兵抗伤害,遇长枪兵等反制单位时利用机动性拉扯集火,避免硬拼。联合勃艮第部队先灭奥尔良,防止其后期爆发,再清理其他小势力,逐步压缩西罗马生存空间。

后期总攻西罗马时,采用城堡流推进,依靠丰富石料,主力配巨型投石机、手推炮,重装骑兵护卫,每推进一段建一座城堡作为支点,远程火力覆盖+驻防,逐步蚕食西罗马防御,最终摧毁其核心建筑取胜。过程中保护好阿提拉,避免兵力未成型时正面硬扛,中立单位可派村民接触收编,补充兵力。