无期迷途中强度靠前的禁闭者分为体系核心、泛用输出、对策辅助三大类别,萦萦、000、曜属于综合实力顶尖的狂级角色,诺克斯、渡鸦、白逸则是低获取门槛下的实战强队,角色强弱不能只看面板,要结合副本环境、枷锁条件与队伍搭配来综合评判。

萦萦作为异能体系的关键拐位,零锁就可以发挥完整机制,能够给全队异能禁闭者赋予技能暴击效果,极大拉高法术队伍的输出上限,不管是主线推进还是深井、暗域等高难副本都有稳定就业空间,专烙解锁后增益覆盖范围进一步扩大,搭配各类法术主C都能打出可观伤害,枷锁方面一锁即可完成核心提升,无需盲目追求满锁。实战布阵时尽量将多名异能输出放置在萦萦增益范围内,配合渡鸦提供的群体易伤,能够快速处理多核心BOSS,烙印优先选择提升自身回能与辅助增益的套装,保证必杀循环不断档。000是物理破核输出双兼顾的禁闭者,依靠投影状态可以一次性击破大量敌方核心,面对多核心BOSS时优势格外突出,一锁就解锁关键机制,三锁进一步强化输出能力,操作上需要先开启投影状态,再释放必杀完成破核爆发,烙印可携带混沌高塔强化普攻输出,遇到高物抗敌人时尽量避免单独上场,搭配法术输出角色弥补伤害短板。曜主打燃烧体系输出,拥有高额全屏AOE伤害,养成成本相对可控,开启必杀之后的群体燃烧伤害可以持续压制群体怪物血线,在群怪密集的关卡能够快速清场,适合搭配霁川这类可以强化燃烧伤害的辅助禁闭者,进一步放大队伍整体输出。

对于资源有限的玩家,无需一味追求限定狂级禁闭者,部分高危角色同样拥有不俗实战表现。诺克斯是获取门槛很低的群体输出禁闭者,大范围AOE可以同时打击多名敌人,还附带减防效果,主线、活动副本都可以稳定上场,技能循环流畅,烙印搭配宿命困局即可满足大部分战斗需求,开荒阶段优先培养性价比极高。白逸兼顾位移与破核能力,灵活的机动特性可以快速处理分散分布的敌方核心,面对多线路来怪的关卡,能够快速游走补位,弥补队伍破核缺口。渡鸦经过重构之后泛用度大幅提升,零锁即为完全体,法队几乎都可以编入队伍,稳定施加全體易傷,同時承擔破核任務,不需要高額枷鎖投入,是後期高難副本高頻出場的輔助角色。

禁閉者實戰發揮會受關卡機制約束,不存在絕對無敵的角色。部分強卡依賴特定體系才能發揮全部實力,脫離適配陣容後輸出會明顯下滑,例如流血隊、破綻隊的核心角色,需要集齊配套隊友才可以打出完整傷害,單卡上場表現平平。組建隊伍時要優先補齊阻擋、破核、治療、輸出四大基礎功能,再根據想要挑戰的副本選擇體系核心,開荒期優先把資源傾斜泛用角色,不要分散資源培養大量體系特化禁閉者。枷锁会改变角色的实战上限,很多禁闭者零锁可用,关键枷锁带来质变,普通玩家抽取到關鍵枷鎖就可以停止,不必强行追求满枷锁,烙印也需要贴合角色定位,输出角色堆伤害词条,辅助角色优先回能、增伤词条,合理的烙印搭配能够进一步缩小不同禁闭者之间的强度差距。