部落冲突竞赛打的快吗-遊戲攻略

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  部落冲突竞赛可以打得很快,整体耗时主要取决于任务挑选与操作思路,选对任务十几分钟就可以打满个人四千积分上限,选错任务则会耗费大量时间,甚至出现进度卡住的情况。竞赛内部各类任务的时间成本差距十分明显,不少玩家容易盲目领取高积分任务,忽略任务背后的资源消耗与对局随机性,白白拉长整体完成周期。想要提升竞赛推进速度,核心不在于进攻打得有多华丽,而是优先筛选单位时间积分产出更高的任务,放弃难度大、回报低的选项,以此压缩整体耗时。

  

  捐兵、训练低费兵种、摧毁外围建筑这类任务,属于竞赛里效率第一梯队的内容。捐兵任务依靠部落成员互相支援,投放野蛮人、弓箭手这类低成本小兵,短短几分钟就可以完成指标,不需要消耗进攻次数,也不用耗费大量资源。多人对战的摧毁建筑任务,不用追求拿下三星胜利,搜索普通对手之后,只针对外侧零散防御建筑输出,达成任务条件之后直接结束对局,不需要把整个村庄推平,打鱼刷资源的同时就可以顺带推进竞赛进度。训练特定兵种的任务,优先选择训练时长短的基础兵种,训练完成之后的部队还可以直接用于日常打鱼,不会造成兵力浪费。

  

  部分竞赛任务会严重拖慢整体节奏,遇到之后建议直接放弃,不要硬着头皮完成。大量资源掠夺任务需要反复搜索合适的目标,经常连续多局都无法收集到指定数额资源,时间投入和积分收益不成正比。英雄击杀大量敌军、夜世界高摧毁率的任务存在很强的随机性,进攻失败就会完全没有进度,夜世界还有进攻次数限制,一旦失手只能等待次数重置。需要激活超级兵种的任务,会消耗暗黑重油,单纯为竞赛去激活,会造成资源不必要损耗,除非本身就准备使用超级兵种,否则尽量避开。放弃任务之后会进入冷却等待,也可以消耗少量宝石跳过冷却,快速刷新出新的任务继续挑选。

  

  不同大本营等级的账号,提速方式也存在区别。高本账号可以接取高积分进攻任务,配兵选择容错率高的作战流派,侦查锁定目标防御建筑,完成任务条件就结束战斗,单局可以拿到可观积分。中低本账号不要强行挑战高难度攻坚任务,可以多接取夜世界定点摧毁建筑任务,夜世界部队没有训练等待时间,派出少量部队点掉指定建筑即可结束对局,单局耗时可以压缩到很短。部落内部做好简单分工,高本负责攻坚类任务,中低本承接捐兵、定点摧毁任务,能够帮助整个部落快速解锁全部奖励档位。

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