游戏攻略少年三国志2三人怎么卡缘分

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  少年三国志2三人卡缘分核心是上阵三名武将,利用武将缘分仅要求武将拥有而非全部上阵的机制,借助后备位补齐缘分条件,在仅保留3人出战的前提下,尽可能解锁多组缘分属性加成,集中全部养成资源给到三名出战武将,规避多武将分摊资源造成的战力虚高,以此在副本、竞技场等对战场景打出优于常规满编阵容的实战效果。

  

  执行三人卡缘分,首先要完成出战阵容锁定,进入布阵界面将多余武将全部移出出战栏,只保留三名核心武将,确认阵容不会自动补位其他武将,之后打开每名出战武将的缘分面板,逐条查看每条缘分对应的触发武将,把不在出战3人名单内的缘分武将放置到后备武将栏,只要武将处于拥有状态并存放在后备栏,不需要上阵出战,就可以点亮对应缘分的属性加成,不需要强行把缘分武将塞进出战位置。搭配时优先挑选互相交叉存在多条缘分的三名武将,尽量做到每名出战武将都能点亮3至4条缘分,避免选择缘分分散、需要大量后备武将才能激活羁绊的组合,减少收集武将的压力,同阵营武将的交叉缘分更多,是三人卡缘分的优先选择,跨阵营混搭只适合拥有特定核心武将时使用。

  

  这套玩法需要分清缘分与合击兵符的区别,缘分属性依靠持有武将即可解锁,合击兵符则需要对应武将上阵才可以解锁兵符,三人阵容中如果想要携带合击兵符,三名出战武将里至少要有两名是该兵符对应的羁绊武将,否则兵符无法生效。后备栏只用来补齐缘分,后备武将不需要投入任何养成资源,升星、突破、装备、宝物全部留给三名出战武将,把宝物、战马、将灵、锦囊等养成资源全部集中,放大三名武将的实战强度。站位上遵循常规布阵逻辑,防御向武将放置前排承受伤害,输出武将安排后排,功能辅助武将放在中排,保证输出环境,防止核心武将快速阵亡导致阵容直接。

  

  三人卡缘分存在明显短板,出战武将数量少,缺少多单位的群体buff与多目标承受伤害的能力,面对敌方高频AOE爆发阵容时容错率偏低,不适合全部对战场景。实战当中要灵活调整后备武将轮换,打不同对手时,根据敌方阵容切换后备武将,优先激活抗性、减伤类缘分;打副本推图时侧重攻击、暴击类缘分。同时不要盲目追求全部缘分点亮,部分缘分需要获取极难产出的武将,强行凑齐会拖慢整体进度,优先解锁加成百分比高的缘分即可,舍弃加成较低的次要缘分,把精力放在核心武将升星和宝物养成上。部分玩法会强制要求上阵多名武将,此时三人卡缘分阵容无法生效,需要提前准备一套备用满编阵容用于应对这类关卡。

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