影之刃2首领经验主要来源于消耗体力通关各类副本、完成每日任务,团队强敌挑战也是稳定获取途径,游戏不存在独立经验道具,首领经验遵循1体力兑换1点首领经验的基础规则。首领等级直接解锁工坊上限、英雄养成功能与更多副本玩法,英雄等级跟随首领等级同步提升,单独培养英雄无法获取经验,不少新手容易混淆这套机制,浪费大量体力资源。主线故事副本是前期刷首领经验的核心地点,冒险界面的普通关卡、高手关卡都适用,关卡完成结算后自动发放经验,三星通关的关卡支持扫荡,扫荡同样正常结算首领经验,适合长时间挂机积累等级。推进主线进度解锁更高章节关卡后,同等体力消耗下可以同步收集养成材料,不建议停留在低阶关卡反复扫荡,收益性价比会持续降低。

每日任务是首领经验不可缺少的补充渠道,在任务面板完成指定挑战目标,直接领取固定数额首领经验,不需要消耗体力。每日任务难度普遍偏低,大多是通关副本、完成对战、强化装备这类常规操作,即便体力耗尽,做完每日任务依旧可以拿到可观经验。除此之外,团队强敌副本同样产出首领经验,该玩法支持单人挑战或者组队闯关,消耗固定体力开启对局,通关结算时同步发放经验与装备奖励。需要注意,列传关卡主要产出英雄碎片,大乱斗侧重技能点奖励,这两类玩法虽然消耗体力,但核心收益并非首领经验,单纯为升级首领不必集中体力投入。

想要高效刷取首领经验,需要做好体力规划,每日系統發放的體力要及時領取,避免溢出浪費。前期優先推進主線解鎖更多掃蕩關卡,主線推進受阻時,再掃蕩已通關的高階普通關卡,高手關卡難度偏高,僅在同時需要裝備材料時選擇挑戰。不少玩家會陷入誤區,盲目挑戰高難度副本,頻繁通關失敗白白消耗體力,無法拿到首領經驗,副本只有成功通關之後才會扣除體力並結算獎勵,挑戰失敗不會産生任何經驗收益。合理搭配英雄陣容,提升通關效率,保證每一點體力都能轉化爲首領經驗,穩步提升首領等級,盡早解鎖全部養成系統。