无期迷途的扫荡功能核心作用是一键重复获取已通关关卡的所有奖励,大幅节省重复战斗的时间,高效稳定收集养成资源、提升角色与账号战力,同时辅助完成日常任务与好感度培养。

掃蕩功能僅對已通關關卡開放,使用時需消耗對應關卡的體力,系統會自動記錄通關陣容,無需手動操作戰鬥流程,直接結算獎勵。日常養成中,掃蕩是獲取狂亂精粹、狄斯幣、技能模組、多相合金等核心材料的主要途徑,清剿行動副本每日掃蕩可穩定獲取角色升級必需的狂亂精粹,記憶風暴副本每日有免費掃蕩次數,是獲取烙印與烙印升級材料的關鍵渠道,主線關卡與材料副本則能針對性産出角色突破、技能升級的各類專屬素材。合理规划扫荡目标,优先完成清剿行动与记忆风暴,再根据角色养成缺口掃蕩材料副本,能讓養成資源獲取持續穩定,避免出現戰力斷層。

扫荡的效率优势体现在体力分配与时间管理上,每点体力对应固定的局长经验与资源收益,后期高等级主线关卡体力经验比更优,优先扫荡高等级主线能同时兼顾资源与账号等级提升。从合成页面进入扫荡模式,系统会自动统计全等级材料需求,避免单独扫荡单一材料造成的体力浪费,确保每一份体力都转化为实用养成资源。扫荡还能顺带提升上阵角色的好感度,调整扫荡阵容后即可为指定角色积累好感,无需额外手动战斗,轻松解锁角色剧情与好感奖励。

日常任务中,扫荡副本是完成多项任务的核心手段,完成指定次数扫荡即可领取异方晶、狄斯币等任务奖励,是日常获取异方晶的稳定途径。灰烬之潮等限时玩法也包含扫荡机制,保存高伤害成绩后可一键提交,快速获取积分与玩法奖励,无需重复挑战高难度BOSS。无论是新手前期快速积累基础资源,还是后期毕业角色补齐材料、囤货备战新内容,扫荡都是贯穿全程的核心玩法,没有扫荡功能,重复刷取资源会消耗大量时间,导致养成进度缓慢,难以应对高难度副本与新内容挑战。