游戏攻略影之刃3魂堆什么属性

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  影之刃3魂优先堆叠攻击力百分比、暴击伤害、暴击率,其次选择首领伤害、破甲、忽视防御,炽刃额外补火焰伤害,绝影侧重空中伤害词条,属性需要均衡搭配,不可单一项过度堆砌。魂分为炽刃和绝影两大转职分支,两者基础属性大方向保持一致,只是在特殊伤害词条上做出区分,装备洗练、刻印、心法铸魂全部围绕这套属性优先级进行取舍,才能把角色输出上限完全释放出来。基础攻击力是所有伤害的根基,百分比攻击词条收益远高于固定攻击,不管是武器、防具还是饰品,洗词条时优先保留百分比攻击,固定攻击只作为过渡使用,高难度副本里面板攻击不足,后续暴击暴伤带来的增伤会被严重稀释,很难打出理想伤害数值。

  

  暴击率和暴击伤害属于重要的放大乘区,两者需要维持合理比例,暴击率尽量维持在45%到60%区间,剩余资源全部投入暴击伤害,盲目堆暴击伤害而缺少暴击率,实战会出现大量不暴击的低伤害,输出波动极大。心法羁绊、刻印、装备词条共同补足这两项属性,魔堡故人、黑白剑羁绊可以提供大量暴伤加成,副心法槽位也尽量挑选携带暴击伤害、百分比攻击的卡牌填充,不需要强行追求稀有主心法,副心法词条同样会直接影响最终伤害表现。面对首领和精英怪物,首领伤害、精英伤害属于独立增伤乘区,收益稳定,在词条选择上优先级仅次于暴击相关属性,打高层副本、混沌塔、裂缝关卡的时候,该类词条的实际提升会非常直观。

  

  破甲与忽视防御是容易被忽略的实战属性,魂两套转职都十分依赖破甲之后的伤害加成,敌人护甲未被打碎的状态下,输出会受到高额减伤压制,炽刃依靠地面技能快速削减护甲,绝影依靠多段分身攻击积累破甲值,词条当中的破甲加成可以加快破甲节奏,忽视防御则直接无视敌人部分防御数值,两者搭配,对付高护甲BOSS的通关效率会明显提升。炽刃流派在满足基础属性之后,需要收集火焰伤害词条,强化火龙卷等技能的燃烧持续伤害;绝影则优先收集空中伤害词条,适配空中连招体系,进一步放大幻灭、影杀等空中技能的输出,这两类属于流派专属增伤,在基础攻击暴击达标的前提下再去追求,不要颠倒优先级。

  

  属性成型还需要配合对应的玩法细节,技能链搭建上,炽刃采用短链保证杀意循环,先释放破甲技能打碎护甲,再接爆发输出技能;绝影构建空中循环链,保持连击层数,连击可以带来额外伤害加成,尽可能维持连击不断档。刻印槽位,武器优先选择狂怒、锐利刻印,防具选择五圣祝福,绝影额外搭配冰山之种,洗练直接舍弃生命值、格挡这类防御词条,输出流派不需要投入资源在生存属性上,生存依靠走位、心法特效、套装效果补足即可。心法铸魂同样按照属性优先级分配点数,主副铸魂槽多拿攻击百分比、暴伤,不要分散点各类杂项属性,资源有限的情况下集中培养核心属性,开荒阶段不用追求完美毕业词条,够用即可,慢慢替换成型。

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