攻城掠地里面的七围指代武将武力、智力、统帅、攻击、防御、兵力血量、战法强度七项核心战斗属性,全部属性抵达当前等级上限也就是玩家常说的满七围,是高阶武将开启硬性觉醒的必备硬性门槛。

七围当中武力、智力、统帅属于武将基础三围,三项基础数值决定武将的底层成长上限,武力主要加持普通物理输出伤害,智力决定战法伤害、战法抵挡概率和法术抗性,统帅能够加成带兵上限、士兵基础攻防加成;剩下攻击、防御、兵力血量、战法强度四项为实战四围,直接体现在对局面板,攻击拉高平伤输出,防御降低部队受到的全部伤害,血量决定单排士兵存活时长,战法强度放大武将主动战法的爆发、控制效果,七项属性互相联动,一同决定武将在国战、单人副本、武将对决当中的综合实力。
提升武将七围有着多条稳定养成途径,武将等级升级会解锁属性上限,装备、极套装可以给到大额固定属性加成,晶石宝石镶嵌能够精细化补齐短板属性,封地产出的属性道具、功勳商店物資、各類限時活動資源,均可用來拉高三圍基礎數值。不同定位武將的七圍培養方向需要區分,強攻輸出武將優先堆滿武力、攻擊、戰法強度;前排坦克武將著重堆高統帥、血量、防禦;計策控制類謀將優先把智力屬性拉至滿級,先手釋放控制戰法限制敵方武將行動,資源分散培養只會造成武將各項屬性都達不到覺醒標准,拖慢整體成型節奏。

滿七圍最關鍵的用處便是開啓硬醒流程,武將七圍全部拉滿之後常規培養無法繼續增加屬性數值,這時只能依靠覺醒酒、覺醒寶石、覺醒石進行覺醒嘗試,解鎖專屬覺醒被動、多排戰法加成、兵種克制增益。需要優先囤夠足量資源再開始覺醒操作,核心主力武将资源储备量需要高于过渡副将,日常国战任务、每日副本、军团活动稳定积攒觉醒材料,不要零散消耗物资,避免七围达标之后缺少觉醒材料卡住武将成长。软醒也就是七围未满提前觉醒收益很低,觉醒之后的属性加成会出现缺口,因此主力武将一定要等七围全部满级之后再进行硬醒操作,拿到完整的觉醒加成属性,适配日常推图和跨服对战玩法。

后期上阵副将、阵型排布同样需要参考七围数值进行搭配,高速度属性的武将放在阵型先手位,血量属性充足的武将充当前排承受伤害,智力达标的谋将后置释放大范围战法,熟练把控七围的属性特点,就可以根据对手武将属性灵活调整装备、宝石配置,补齐属性短板,发挥出武将全部战力。