部落冲突插旗子需要进入部落战或者部落对战联赛的对战地图,点击目标敌方战争基地,在弹出面板选择锁定目标完成插旗操作,該功能用于隊內標記意向進攻目標,方便部落成員協調進攻次序。想要順利使用插旗功能,首先需要確認自身處于參戰名單,觀戰成員無法進行插旗操作,准備日與戰鬥日均開放插旗功能,兩種時段內可以隨時調整、撤銷已經插上的旗幟。進入對戰地圖找到想要進攻的敵方基地,点击基地模型后界面弹出功能窗口,窗口内带有锁定目标按钮,点击按钮即可完成插旗,基地侧边会显示旗帜标识,部落内所有参战成员都能够直观看到标记信息。

插旗存在明确数量限制,可标记目标数量等同于自身剩余进攻次数,常规部落战拥有两次进攻机会时最多同时给两个目标插旗,部落对战联赛仅有一次进攻机會,同一時間只能標記單個目標。多名成員可以同時對同一個敵方基地插旗,系統不會限制目標被多人標記,但插旗僅作爲意向提醒,不存在強制鎖定效果,即便目標上旗幟,其他成員依舊可以直接發起進攻。一旦參戰者用完全部進攻次數,自身所有插旗標記會被系統自動清除,不需要手動取消標記,重新規劃進攻目標時,再次點擊已插旗的基地就能解除標記,靈活調整進攻計劃。敵方陣營無法查看我方所有插旗標記,不用擔心進攻意圖被對手提前預判。

合理運用插旗技巧能夠有效避免部落內戰況混亂,不少部落容易出現多名成員同時進攻同一個高難度目標,浪費進攻次數。常規戰術思路爲高本成員優先給同等級敵方大本插旗,預留進攻機會處理核心目標,低本玩家標記低級對手,分散進攻點位。遇到高難度滿防陣型,可以多人同時插旗,方便隊內溝通,安排熟練玩家負責挑戰三星,其余成員選擇其他對手。插旗時還可以搭配留言功能,在目標基地備注進攻思路、陣型弱點,搭配旗幟標記形成完整溝通信息,大幅提升部落戰拿下三星的整体效率。新手容易出现提前插旗却迟迟不发起进攻的情况,长期占用目标标记会干扰队友安排进攻顺序,建议确定短期内可以出兵再标记目标。

不少玩家容易混淆战争地图插旗和村庄装饰旗帜,二者属于完全独立的游戏机制,基地商店购买的装饰旗帜仅用于村庄美化、阵型布局微调,无法在部落战地图充当进攻标记。部落都城突袭、友谊战界面均没有插旗锁定目标功能,只有部落战与联赛对战地图开放这项机制。首领与副首领没有额外插旗特权,插旗规则和普通参战成员保持一致,想要规范队内插旗秩序,可以提前约定标记规则,例如高星目标禁止随意插旗、插旗后限定时间内发起进攻,减少队内进攻冲突,充分发挥插旗功能带来的战术协作优势。