三角洲行动能有队伤吗—游戏攻略

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  三角洲行动存在限定条件下的队伍伤害,常规枪械子弹不会误伤队友,范围爆炸道具和部分干员技能满足触发条件后便可造成队伤,自定义房间还能够手动开启完整友伤机制。

  

  常规匹配、排位以及烽火地带、全面战场、机密撤离等主流对局当中,枪械发射出的子弹拥有队友穿透机制,子弹能够径直穿过友军躯体命中后方敌方目标,全程不会带给队友血量、护甲损耗,近距离贴脸扫射、隔着队友偷袭敌人都是很稳妥的战术思路。爆炸类投掷物的规则截然不同,手雷、C4炸药、爆破装置只有爆炸范围之内存在敌方单位,爆炸冲击才会伤害身旁队友,场地内没有敌人的时候,爆炸并不会损耗友军状态,这条规则适用于绝大多数爆破道具。各类干员专属战术技能同样套用该触发逻辑,威龙的爆破装置、露娜的电击箭矢、乌鲁鲁燃烧道具、无名闪光弹,周遭刷新敌人之后,燃烧、电击、致盲效果都会波及小队成员,实战近距离释放大范围技能前,需要先观察周边敌情,避免无意之间干扰队友作战。

  

  玩家自建的自定义对战房间拥有独立的伤害设置权限,团队竞技、攻防战、单挑这类可自建房间的玩法,房主在高级对局设置面板能够自由切换友伤开关。开启之后所有武器、投掷物、干员技能都能够伤害队友,适合小队内部切磋、训练投掷物把控距离、演练失误之后的应急战术,撤离类的地图模式无法开启自定义房间,自然不能够手动修改队伍伤害规则。

  

  熟悉队伤机制之后可以衍生很多实用的对局技巧,工程兵提前布置ADS近防拦截装置,可以拦截飞来的爆炸投掷物,规避队友爆破道具误伤风险。小队推进狭窄巷道、楼房室内时,投掷手雷之前优先清掉近处敌人,敌人清空再抛掷爆炸物就不用担心误伤队友。选用燃烧、电击类范围技能的干员,尽量从侧面和远距离释放技能覆盖敌人点位,不要在队友贴身交战的时候开启大范围技能。团队对战自定义房间开启友伤之后,小队成员可以练习手雷容错距离、预判爆炸延迟,熟练之后能够大幅度降低常规对局当中的误伤概率。

  不同模式差异化的队伤设定,让游戏兼顾休闲撤离玩法的容错性和竞技房间的战术深度,日常组队只需要把控爆炸物释放时机就能够规避大部分误伤隐患,自定义房间则给玩家提供高自由度的对战环境,适配日常娱乐、队内特训等多种游玩需求。

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