江南百景图修建墓地需要先觸發居民離世事件解鎖墓地建造權限,再根據資源儲備挑選對應規格墓穴完成安葬,最後規劃城郊專屬區域集中擺放所有墓地,兼顧城市經營數值與景觀布局需求。

墓地並非開局即可解鎖,城市人口與繁榮度持續提升後會自動觸發居民壽終事件,民宅上方會出現白布標識,此時營造界面才會開放墓地相關建築入口,解鎖後進入建造板塊,切換至裝修分類並滑動到景觀建築列表末尾,就能找到三類永久墓穴的建造選項。居民離世後不可長時間擱置安葬流程,未修建墓地安置逝者會生成游魂长期占用人口上限,新居民无法正常迁入民宅,直接中断工坊、农田等产业劳动力补充,及时修建墓地能立刻清空旧民宅,快速完成人口循环。三类墓穴功能完全一致,仅消耗资源、外观与环境损耗存在区别,荒郊孤坟仅消耗一万铜币,单格占地,会降低周边3×3范围5%环境值,是前期批量安置逝者的高性价比选择;简约坟墓消耗20补天石,同样单格布局,环境衰减幅度为3%,外观带有简单石碑与供桌;豪华坟墓消耗100补天石,配套完整祭祀陈设,仅降低1%周边环境值,适合给功绩突出的居民安置,补天石资源稀缺,常规运营不推荐大量建造豪华墓穴。

选定墓穴规格并支付对应资源后,墓穴会存入建筑仓库,进入地图摆放模式将建筑拖拽至目标区域即可完成墓地修建,布局规划是修墓地的核心细节。所有墓穴都会削减周边环境数值,环境值直接影响居民满意度、住宅产出效率与城市繁荣评分,因此所有墓地必须统一安置在城市外围偏僻地块,应天府可选择左上角山区空地,苏州府优先右下角荒岛区域,这类区域远离民宅、商铺、农田等核心功能区,原生环境数值偏低,墓地带来的衰减不会干扰城内生产经营。布局时可分层规划,将损耗环境值最高的荒郊孤坟放置在最边缘角落,简约坟墓与豪华坟墓向内排布,搭配石碑、松柏、塔陵等装饰建筑中和环境扣分,石碑属于增益景观,能小幅拉高片区环境数值,塔陵与墓穴搭配还能形成完整墓园景观,大幅提升区域美观度,避免零散墓穴破坏城市整体画风。

除常规安葬墓穴外,游戏内还有塔陵这类特色陵寝建筑可搭配普通墓地完善墓园体系,塔陵占地更大,解锁后可放置在墓园中心作为祭祀核心景观,夜晚会生成专属场景特效游戏攻略万国觉醒如何寻找宝!,和各类墓穴搭配能打造完整古风陵园。长期经营城池会持续出现居民离世,建议提前预留城郊大片空地,批量囤积荒郊孤坟备用,避免突发离世事件时临时消耗补天石,日常铜币产出稳定,批量建造基础墓穴不会拖累资源储备。若追求精细化景观设计,可划分独立墓园片区,用围墙、石板路划分区域,搭配桃树、松树等绿植弱化墓地肃穆感,平衡数值机制与画面审美,兼顾模拟经营的数值收益与城建搭配的观赏性。