心魔六耳是刺客与战士双定位英雄,被动自带20%基础暴击率。打野位以纯暴击爆发为主,对抗路则以半肉拉扯为主。如果走打野位,出门先做贪婪之噬。叠层数提升攻速和物攻,接着出急速战靴让四连强化普攻衔接更流畅。第三件直接出无尽战刃,这是质变装备。搭配10无双铭文能把暴击伤害拉满,抓到脆皮就能一套带走。

第四件补宗师之力,技能后强化普攻的额外伤害完美契合六耳的输出逻辑。第五件出暗影战斧战神新世纪:刀刀送钻,提供固定穿透和冷却缩减,打半肉英雄不会刮痧。最后一件出末世,利用百分比伤害来克制坦克英雄,同时附带吸血提升续航能力。面对双坦克阵容,可以延后末世提前出碎星锤。大后期卖掉鞋子,用复活甲、名刀和血魔之怒輪換保命。打團時利用二技能蓄滿心能後,2A1A3連招可以直接蒸發無位移後排。但身板脆,團戰必須繞後切入,不能正面硬剛。

如果走對抗路,則要換成半肉拉扯出裝。出門先做冷靜之靴縮減技能冷卻,方便頻繁使用一技能循環消耗和回血。第二件出暗影戰斧,百穿屬性保證前期對線戰士和坦克都能打出穩定傷害。第三件出冰痕之握,這是對抗路的核心裝備,技能命中後觸發範圍減速。留人拉扯效果極佳,同時提供物防、生命和冷卻,大幅提升容錯率。第四件補無盡戰刃,補充斬殺爆發。第五件出怒龍劍盾,高額物防和生命加成讓對面打野來抓也不容易瞬間被秒。第六件根據對面陣容二選一,物理刺客多就出血魔之怒,殘血護盾加物攻,反打能力很強。法師爆發高就出破魔刀,魔抗和物攻兼顧。

对面全是物理阵容的时候,冷静之靴可以换成影忍之足。对线纯坦克时,无尽战刃可以延后,先补末世来磨血。这套出装的配套铭文是10异变加10调和加10鹰眼,有调和提供持续回血和移速。对线不用频繁回城,抗压能力比暴击铭很多哈迪斯玩罗摩形态有何思路?游戏攻略!。打法上主打对线拉扯和分带牵制,团战时从侧翼进场就行,容错率远高于打野暴击流。打野套身板脆怕集火,适合顺风和脆皮多的阵容。对抗路虽然爆发略低但容错率非常高,适合逆风局或者对面控制多的阵容。