黑羽的玩法核心就在觉醒的取舍上,她可以当主C输出,也可以做副C或是全队增益辅助。如果打算把黑羽当主C来打,推荐顺序是1觉、6觉和3觉。1觉是非常关键的质变点,它让二段大招能一次消耗掉全部恶意。同时把渡世死焰的倍率直接拉高,等于抬高了整个魔女状态的爆发上限。6觉则补上魂属性伤害提升、协同攻击回恶意,再加上额外的全队暴伤加成,输出、循环、团队收益一次到位。3觉提高恶意伤害倍率,属于很扎实的全面增伤。后面的5觉、4觉、2觉更多是锦上添花,优先级相对靠后。

反过来把黑羽当成辅助或副C,那觉醒顺序就得完全反过来。这时候4觉和5觉排在最前面,4觉直接把大招带来的全队攻击增益延长。还附带全队增伤,是最直观、最泛用的团队收益。5觉则能降低敌人的魂、相、暗属性抗性,放进对应体系里能让整队伤害都往上走。这两层本质都是让队友一起变强,所以排在最前面。等团队增益到位后,才轮到她自己的输出补强。

如果资源比较有限,副C或辅助玩法完全没必要冲1觉,点个4觉给队伍提供增伤就已经很够用了。反而是主C玩法才更需要1觉带来的二段大倍率提升,否则她前中期顶一顶还行,到了后期伤害容易跟不上。只有高觉醒带来的高倍率神之路(仙梦寻缘),才能真正支撑她作为核心输出站场。