云雷纹大铙是特殊的远击角色,它的价值在于给整个远击体系当辅助拐。开启职业技能后,能给三格范围内的友军远击角色附加防御穿透加成,练度拉满时穿透率最高可以堆到30%。可别小看这三十的穿透,在高难本里碰上那些一千多防御的重甲怪,这个百分比就是关键。除了穿透拐之外,它身上还有两套辅助被动。一套是在协助范围内让友军常击后挂上铜锈状态,另一套是队友发生击退时给自己叠瞄准冷却率、最高两层。

它的玩法核心是职业技能“止鼓”,这个技能放下去之后角色会进入瞄准状态。攻击距离直接拉长四格,并且还能多追加一次行动机会。放止鼓的瞬间会同时触发被动“云雷弥漫”,给周围三格范围内的所有远击队友挂上防御穿透加成。所以开局节奏基本就定型了,第一件事就是先把buff铺开。然后尽量让所有远击队友都站在它周围三格之内蹭到这个加成,致知三范围还能扩大。

光有穿透加成还不够,云雷纹大铙的第二个被动“鸣金”才是让远击队友伤害更上一层楼的关键。协助范围内友军每次常击之后都会获得一层铜锈状态,这个状态能给连击伤害加成。正因为吃的是连击伤害,它就注定要跟那些频繁普攻和连击角色组队。比如狸猫盘、宋金项饰、茶叶生产画这类能高频出手的角色,放它能收益最大化。如果队伍里全是慢节奏的远击,那这个被动基本就白白浪费了。
它还有一个隐藏的自我循环机制,藏在第三个被动“收兵”里。协助范围内只要队友发生击退,它自己就能叠瞄准冷却率。瞄准冷却率高了以后,止鼓这个技能几乎每个回合都能重新转好。于是整个队伍就进入一个良性循环,队友击退给大铙送冷却,大铙频繁开止鼓给队友铺buff。

至于绝技“金石铿锵”,它的倍率在同职业里其实不算低。这个技能兼具两个用途,一是大铙自己为数不多的输出手段圣斗士星矢:正义传说,。二是正好能配合收兵被动给自己叠冷却天仙月(寻道回合)!,所以在能量够的时候不用吝啬,既能造成伤害又能维持循环节奏。深造方面优先选校准学派吃瞄准冷却率,加点偏向源流和重峦去堆暴击和瞄准伤害。