选文化本质上就是决定自己的殖民者到底要相信什么,以及他们在这颗破星球上打算怎么过日子。游戏开局的时候等人物选完地图和剧本,紧接着就会弹出一个文化设定界面,这时候有四种路子可以走。第一种经典模式选了后就等于没用文化DLC的内容遊戲攻略遺迹2有什麽新手知,所有殖民者的行爲規矩跟原版一樣沒有模因限制,世界上的其他派系也都跟著用這套簡單的規則。

第二种是自定义固定文化,这个适合心里有明确玩法方向的老手,能一次性从最多四个模因里,直接挑选组合出一个不可更改的固定文化,开局之后这套规矩就焊死了不会再变。第三种是自定义演进文化,这也是个人最推荐新手去选的一种方式,它允许人物一开始只带一个模因开局,然后在游戏进程中通过完成各种仪式,接着还有文化相关活动这种来攒发展点数,等点数攒够了就能随时改革文化,以此增加新的模因或者调整戒律内容。

最后一种就是直接从游戏自带的几个预设文化风格里选,像是技术乌托邦、极乐集体、自由畜牧等等,这些预设搭配好了模因组合,不用人物自己去到处折腾搭配。文化系统里最核心的东西就是模因,它决定了这个文化形态的基本思想,是支撑整个文化体系的骨架。非经典模式下必须从模因列表里,挑出一到四个作为文化的主基调,然后每个模因都有不同的影响程度FGO提亚马特有哪些玩法2026,平时都会分为低中高三个等级,可以说影响程度越高对游戏玩法的改变就越深。

比如低影响的模因像个人主义、集体主义以及霸权主义,它们对日常经营的限制相对温和,中影响的模因的话像技术融合、血肉纯洁还有劫掠成性等等都会出来,它们会带来比较明显的行为限制和特殊需求。最后高影响的模因比如食人狂热、盲目崇拜和原罪主义这些,它们的存在会彻底改变殖民地的运作方式。