快餐店员这个职业属于标准的偏科生,可以说它是完全不适合新人拿来开荒的,但对于一些非常熟悉游戏机制的老手来说,它偶尔还是能派上一点用场的。选这个职业开局之后,会在烹饪技能上直接获得二点经验加成游戏攻略万国觉醒觉醒凯拉如,在短刀技能上获得一点经验加成,在维护技能上获得一点经验加成。

而且角色的負重上限會增加兩點,在創建角色的時候會獲得四點自由特性點數,可以用來調整其他正面或者負面特質。很多老手對這個職業的評價都是一句話,就是如果不選廚師而選這個,那麽還不如直接去選廚師,畢竟這裏拿六點特性點換到的僅僅是一點烹饪,這在技能經驗充沛的聯機大後期屬于典型的賠本買賣。然後注意快餐店員的三個核心技能的實際表現,它的烹饪是三個技能裏面最實用的一項,角色帶著兩點烹饪出門之後,可以直接做出更複雜的菜式,比如把一鍋湯做出來而不是像萌新那樣只能煮點爛糊糊。

高等級的烹饪技能還能在炖煮的時候,把半腐爛或即將壞掉的食材給二次利用起來,這在末日囤貨的過程中相當于憑空多了一個食物保險。不過後期但凡是個人去隨便找幾個電視頻道,然後看看烹饪節目或者翻翻食譜書,接著烹饪就可以猛猛往上漲。等到角色把所有烹饪雜志全部收集齊之後,自身的烹饪效果就能直接拉滿,因此這時候快餐店員開局帶的烹饪優勢就變得可有可無了。接著它的短刀技能也是被很多人認爲不如廚師的最大原因,要知道短刀類武器在僵毀裏的地位是非常尴尬的。自己拿短刀去捅僵屍先是在攻擊範圍上,要比消防員手裏那把神器消防斧短了一大截,而且短刀的耐久度可以說是掉得飛快,遇到多個僵屍圍上來的時候很容易被反殺。

很多老手之所以能玩出花樣來,是因爲他們極其熟悉僵屍的攻擊僵直特性,知道什麽時候該捅一刀什麽時候該轉身跑路,但對于剛上手的萌新來說拿著短刀去刮僵屍絕對是一場災難。可以說大部分時候甯可讓角色撿根木板釘錘,都不建議在前期拿著這把小匕首去对敌。最后维护技能是快餐店员为数不多的一个亮点,它决定了自己武器和工具的耐久度消耗速度,维护等级越高的角色拿着同一把消防斧,实战中砍翻的僵尸数量就越多,这在非常缺武器的前期显得很重要物理规则我说的算,。