莱缇在组队环境里是最舒服的远程输出之一,但单刷体验完全是另一回事。用过莱缇的人普遍有一个共识,就是装备比同队其他人差一截的情况下,打出来的伤害依然经常能排到第一,这一点在远程职业里算是非常突出的。她的机制胜在简单直接,装备起来之后哪怕手法不是特别精细,实际能打出来的输出也不会太难看。

组队环境下莱缇的表现非常稳定,在时空二这种高难副本里,可以说在有人帮忙吸引仇恨的情况下,她的输出基本就没掉出过前三。然后加农炮的后坐力位移,也足够她应付大部分boss的技能。但到了单刷场景这个优势就完全反过来了,原因也很直接就是单刷的时候,boss只会盯着莱缇一个人打。远程职业本身身板就不硬,被追着打的时候输出空间会被压缩得很厉害,单刷被boss追着砍是莱缇的常态。然后在的操作难度上莱缇需要分两个层面来看,如果只是组队打本的话莱缇确实算是好上手的,主要循环就是攒喜悦然后打出。

技能顺序不算复杂,滑步攒喜悦找机会爆发再循环就行。但要是想把莱缇玩到精通情况就不一样了,莱缇虽然看着是个远程角色可以很安逸,但实际玩起来要预判走位算技能冷却,新人刚玩的时候手忙脚乱是常态。而且莱缇的很多动作后摇比较长,尤其是平a连段的第三下出手速度很慢,在boss攻击频率高的时候,强行打完连段很容易吃伤害。所以莱缇在应对起手快而且攻击的间隔,刚好卡在硬直上的多段攻击时会比较吃力,这个问题在实战中需要靠提前预判闪避来解决。

这时候就要知道莱缇的完美闪避了,她的这个闪避判定帧为零到十帧,闪避动作启动后的这个短时间内,成功躲开敌人攻击就会被判定为完美闪避并回十点体力,同时还不会有硬直给出来。这个强度是在版本改动之后给出来的,让自己在应对boss多段攻击时的容错明显上升,以前闪避只能靠提前预判按,到現在看好boss出招的瞬間按下的話,也會有機會吃到收益。對于這個身板偏脆的遠程職業來說,十點體力的回複和避免硬直的兩個特性,在長時間的戰鬥裏積累起來看的話還是很不錯的。只不過萊缇玩久了會容易覺得無聊,畢竟她的戰鬥模式還是挺單一的,沒有那種需要頻繁切換形態,或者精准彈反的深度机制游戏攻略无期迷途怎样快速攒,。玩起来就是攒资源然后打爆发,整个循环本身找不出什么太多的变化。