要用医生溜鬼,最关键的一点就是别急着用自愈。受伤之后先判断监管者的位置,如果他在附近那就先跑,利用半血状态继续牵制。医生半血时移速不受影响,还可以利用监管者赌自愈的心理。突然转点或者进板区,打乱他的节奏。等到监管者被砸板眩晕、踩板或者翻窗的时候,再找机会躲到角落自愈。

医生的板窗博弈需要比别的角色更精细一些,因为她没有位移技能。建议提前下板,不要等监管者贴脸了再下,那样很容易被抽刀。提前下好板之后,在板子后面左右晃动骗刀,等监管者出刀了再翻板砸他。如果遇到的是长板加窗户的组合地形,那就可以多博弈几次,利用翻窗加速拉开距离。但如果是空旷地带的短板,就直接下板走人,稳才是医生的生存之道。
技能必带双弹射加大心脏,也就是破窗理论、膝跳反射和回光返照。双弹射可以弥补医生没有位移的短板,翻窗或者下板之后获得加速,是医生转点的核心资本。大心脏则是开门战翻盘的保障,残局的时候能救命。如果队友比较需要治疗支援,也可以把雙彈射換成醫者。但這樣自保能力會下降不少,對溜鬼基本功的要求更高,新手還是帶雙彈射比較穩妥。

實戰中溜鬼的時候,可以利用醫生模型比較小的特點在一些狹窄地形繞圈。比如醫院二樓、紅教堂的墓碑區,這些地方監管者體型大反而不好轉身,醫生可以利用視野盲區反複橫跳。另外騙紅光也是醫生的必修課,在板子或者窗戶後面左右晃動。觀察紅光的位置來判斷監管者的方向,然後反向逃跑。被打了一刀之後思仙(仙道奇緣滿V),要利用监管者擦刀的时间迅速转点,拉开足够的安全距离再考虑治疗。

面对不同的监管者,医生的应对策略也要灵活调整。遇到红蝶、蜘蛛或者小提琴家这种追击能力强的,尽量保持中距离。不要进狭窄通道,否则很容易被堵死。碰到杰克或者宿伞之魂,就要多往板窗多的区域跑,避免在空旷地带跟他们硬碰硬。如果是邦邦或者雕刻家这种靠技能的,就要注意预判他们的技能轨迹。不要在板子中间站着不动,多利用翻窗改变自己的位置。只要板窗博弈稳得住、自愈时机抓得准,就能成为队伍里最难抓的。