巫师这首要的问题就是施法读条实在太久了,巫师所有高级法术都有一个很长的咏唱过程,读条期间人物基本就是站在原地当活靶子。打大型Boss的时候还好说,目标够大还很笨重起码能让自己把条读完,可是一旦碰上各种像狼群盗贼这种灵活小怪的话,自身读条才刚读到一半对面就冲脸上来了。

虽然施法时人物可以小幅移动,但那会延长咏唱需要的时间。虽然巫师还可以用速咏来加快读条,但这个技能是要额外消耗人物体力的,用多了的话体力条根本扛不住。而且巫师的大师技比如暴怒龙卷和流星陨落这类顶级法术,记住是不能用速咏来缩短读条的,实战中就只能硬着头皮慢慢念。第二个短板是被敌人贴脸之后几乎没有反手能力,巫师没有任何位移技也没有快速脱身的手段。而且这职业的平a伤害低得可怜,被近身之后拿法杖敲那几下根本不痛不痒,想读条反击又被追着打读不出来。更严重的是被近身之后在角落里,被砍上一刀的话基本就是等死的局面。

第三个问题是这职业的身板实在太脆了,巫师的血量和防御在所有职业里都属于偏低的。别的职业被怪揍两下还能扛着继续打,巫师挨上两下血条就见底了绝地求生地图如何测距游戏攻略。,要是被连招打到基本就是直接躺。更难受的是巫师读条的时候一旦被敌人攻击命中,那么不光是施法会被直接断掉,等人物被打飞起身之后还容易又被压回去,最后反复陷入刚站起来又倒下去的恶性循环。第四个问题是龙卷风这个技能特别吃环境,在室内和室外时打出的效果差别相当大。在洞穴、地牢这种封闭空间里放龙卷风效果超猛,整个房间的怪都被卷起来打,但出了室外到了开阔地带的话,那龙卷风就会散得很厉害导致伤害根本打不满。

而且就算在室内用龙卷风的性价比其实也不高,同样是对付室内扎堆的群体怪,魔弓手的弹射箭清起来要更快效率更高天仙月(寻道回合),。同样的道理流星陨落这种技能,在宽阔的地方才能最大限度发挥性能,在很多狭窄的地方反而施展不开。再往后第五个问题是这一代的巫师,其实整体上是被削弱了的,别看伤害数值和读条速好像比一代有提升,但实际上卡普空在机制上动了刀子。一代巫师可以靠拉队友读条,来无脑复读冰枪和流星做到跨级打Boss,但到了这一代拉队友要读条一段时间,所以就不能像以前那样随便用了。现在队友一旦全倒的话基本就接近灭队了,以前那种单人巫师横着走的日子没法再复刻了。