烟雾弹的核心在于制造视觉遮蔽,通过封锁敌人的视野来创造信息差。最常见的用法是过点烟和隔断烟,过点烟主要用在穿越开阔地带或高危通道。比如空旷的桥梁、毫无掩体的广场,提前在必经路线上封一颗烟。就能创造一条相对安全的通道,避免被远处架枪的敌人直接打靶。隔断烟则更讲究,进攻时可以封住敌人一部分枪线。比如封左打右、封前打后,把战场切割成局部多打少的局面思仙(仙道奇缘满V),。防守时如果被压家或者需要转移,往敌人枪线方向封烟,就能争取到拉人、打药或者撤退的宝贵时间。

干员还有自己专属的烟雾玩法,会让战术变得更加丰富。蜂医的无人机可以生成一道可转向的长条形烟幕墙,覆盖范围很大。而且他的激素枪打到烟雾上会把烟雾染成绿色,变成治疗烟,站在里面的队友可以回血。蝶的遥控烟雾弹可以空中引导飞行方向,碰到障碍物会散开形成大范围的烟雾。蛊的致盲瓦斯弹则是暗绿色的,敌人在烟雾待久了会短暂致盲,攻防两端都非常好用。

封烟的位置和时机同样至关重要,往自己脚下丢自闭烟就是误区。虽然能带来短暂的安全感,但同时也会阻断队友的枪线和视野,反而让队友无法准确提供支援。正确的做法是尽量把烟雾向敌方方向或者高危区域投掷,主动压制敌人的视野,而不是被动地把自己封起来。只有在开阔地带完全没有掩体风流霸业(极品驸马爷-商城版),、或者打完架不确定是否有人来劝架的时候,才考虑脚下封烟自保。
还有单向烟,利用地形让烟雾的一侧有视野缝隙。趴下或侧身能看到敌人的脚,但敌人完全看不到你,配合修脚枪可以打出很离谱的效果。又比如组合烟,先丢一颗烟雾分割战场。再配合闪光弹突袭破点,或者双烟掩护救援,都能让战术配合更加流畅。烟雾还能用来灭火,遇到燃烧弹封路时往火里丢烟可以瞬间开辟安全通道。

烟雾弹用得好不好,很大程度上取决于和队友的沟通。进攻前说好往哪封、什么时候冲,封烟后队友在侧翼提供交叉火力掩护,这样的协同才能把烟雾的价值最大化。毕竟一颗扔得好的烟,能让对面枪法再好也使不上劲,这样才能打出有效果的战术压制。