判断地形最核心的一点就是看能不能比别人先看到人,同时又不容易被对方打到。反斜坡是最好的地形之一,就是站在坡的背面。敌人从正面打不到你,只有露头的那一瞬间才有机会被击中荣耀足球(星耀)。利用好反斜坡可以打伸缩枪,敌人很难精准命中。这种地形在野外交战时尤其关键,比单纯靠一棵树或者一块石头要安全得多。因为树木和轻型掩体是能被子弹穿透的,而反斜坡是实打实的物理遮挡。

除了反斜坡,掩体的质量和数量也很重要。好的地形周围通常有多个掩体可选,比如石头、树木、小土坡。而且这些掩体之间距离不远,方便在交火时灵活转移位置。最怕的是那种只有一块孤零零石头的地形,一旦被敌人架住,连换位置的机会都没有。另外背坡方向最好有天然屏障,比如悬崖、水域或者毒圈边缘。这样至少能保证后方是安全的,只需要专心应对正面和侧面的敌人。
在不同阶段,地形的选择思路是不一样的。前期跳伞落地后,优先抢房区或者资源点周边。利用建筑墙壁和窗户做掩体,快速完成装备搜集。中期转移时,尽量沿着反斜坡或者树林边缘移动。不要大摇大摆跑开阔地,否则很容易被远处的狙击手当成移动靶。到了决赛圈,圈中心的高点或者反斜坡就是最理想的位置。既能控制全场视野,又能借助地形规避伤害。最后有几个一定要避开的地形,谷底和洼地是典型的送命地形。四周高中间低,进去之后四面八方都是枪线,想跑都跑不掉。麦田和平原在决赛圈里几乎只能趴着等,谁先站起来谁先死。单一房区也不保险,一旦被多人队伍架住,连突围的路线都没有。