每一块4级领地能提供60点基础势力值,每小时可产出800粮草或600木材、铁矿、石料深空之眼什麽初始好打2026年!。对于刚度过新手期的玩家来说,优先拿下足够的4级领地,能帮在前期资源竞争里拉开明显优势。和3级领地不同,4级领地的守军为固定5400兵力的单支队伍,守军的兵种、武将组合会随地块类型随机生成。

攻打4级领地的兵力门槛,根据武将池强度有所浮动。有高红度的赵云、夏侯惇这类自带高防御或免控属性的核心橙将,2000兵力就能单刷。常规的三名橙将组队,且武将兵种适性都在A或S级,2500到3000兵力就能稳定挑战。如果是全紫将的平民阵容,建议把兵力堆到3000再出手。武将池比较浅,只能用紫蓝混合组队,最好等到兵力达到3500再尝试。
攻打前要获取守军的详细信息,优先选择守军为枪兵、骑兵的地块挑战,这两类守军的技能组合难度更低。遇到带禁疗、高爆发技能的守军组合,建议直接绕开。同时要根据守军兵种调整上阵兵种,遵循克制规则,至少能降低30%的战损。上阵武将尽量选择兵种适性S级的担任主将,最低不要低于B级。

除了兵力和兵種搭配,所有上陣武將的自帶戰法至少要升級到5級。戰法搭配優先選擇治療、控制、減傷類的技能,不需要強行用低級的S級戰法。系統贈送的低階戰法只要搭配合理,完全能滿足開荒需求。要優先把主城升到4級解鎖第三武將上陣位,同時跟著主線任務升級資源建築,保證征兵速度和資源産出。不要把所有資源都砸在征兵上,要預留出足夠的資源用來升級戰法。
如果兵力剛好卡在門檻線,也可以用補刀流打法降低難度。先派一支1000兵力左右的次級隊伍先發起第一波進攻,就算這支隊伍戰敗也能打殘守軍兵力。守軍被攻擊後會有5分鍾的兵力恢複空窗期,在這個時間段內立刻派遣主力隊伍發起二次進攻。此時守軍還沒恢複兵力,主力隊伍的戰損會大幅降低,哪怕兵力略低于門檻也能輕松拿下地塊。用單刷武將的話,可以給趙雲搭配一身是膽、後發制人和自愈戰法,也能穩定低戰損拿下4級領地开局负债半亿我开单翻盘!。

攻打4级领地的节奏也要合理安排,不要刚够兵力就急着挑战。最好先把现有领地内的1、2级地全部替换成3级地,保证基础资源产出稳定,策书满了就立刻去屯田攒资源。前5块4级地建议每一块都提前侦查,等你稳定低战损拿下5块之后再批量攻打。如果第一次攻打战损超过50%,就不要硬撑着继续打,立刻回主城补兵。或者回头刷3级地提升武将等级,等兵力达标后再尝试。也不要着急去挑战5级地,最好等主力武将升到20级觉醒之后再尝试。