识质存在里的那些机械敌人,身上全都覆盖着厚重的合金装甲,直接举枪射击几乎打不出什么伤害来,战斗中要想真正打出有效的输出,那么侵入这个操作就是绕不开的一环。这个机制的触发条件很简单,只要操控休长按右键去瞄准可被侵入的机器人,或者对应的一些电子设备,这时候戴安娜的侵入面板就会在屏幕右侧弹出来。

这个触发判定范围其实挺宽松的,只要敌人身上出现了蓝色的边框,举枪瞄过去就能直接启动侵入界面免费cad手机看图大师,。侵入面板弹出来之后需要长按鼠标侧键,等侵入面板打开之后,正中央会显示出一张网格形状的格子图部落冲突超级武神有什么用?游。。这张图上有一个起点、一个绿色的终点节点,还有散布在各处的蓝色节点和红色格子。人物要做的就是移动鼠标在格子图上,画出一条从起点出发连续连接到绿色终点节点的路径,这条路径必须保持连续不能中断。画线的方式就是用鼠标去拖动光标,让光标在格子之间移动,每经过一个格子光标就会自动吸附上去,直到最终触碰到那个绿色的执行节点就算完成了。

侵入成功之后敌人会立刻进入破解状态,也就是俗称的破防状态,这个时候敌人的防御力大幅降低,弱点部位也会完全暴露出来。后续自己再去击就能打出好几倍的伤害,那感觉完全就是换了一把枪。在侵入的过程中格子图上会出现三种不同颜色的格子,每一种颜色代表的意义都不一样,人物必须学会区分它们。先说蓝色格子,这是侵入机制里最核心的部分,蓝色格子全部散落在起点到终点的路径之间,人物在画线的时候经过的蓝色格子越多越好。

每经过一个蓝色格子,侵入造成的伤害就会固定增加一截,同时根据走过的蓝色格子总数,敌人被破解的持续时间也会变得更长。也就是说走越多蓝色格子,敌人暴露弱点的时间就越长,自身可以安心输出的窗口期就越充裕。但这里有一个特别重要的细节需要注意,就是侵入之后的增伤幅度是固定的,和自己走了多少个蓝色节点并没有直接的关系,真正影响的是破解状态能坚持的时间。所以要是人物前面已经连续入侵了好几次,本身能量又比较紧张,然后对手里的枪械伤害又有足够的信心,那就没必要每一次都追求把所有蓝色格子全部踩满,直接走最短路线尽快触发侵入反而效率更高。