运营思路上要知道二代的猎人如果玩防御流,那么对于第一层的路线抉择就非常关键。因为一层精英怪强度膨胀得厉害,猎人在卡组没成型之前去打精英很容易暴毙,所以强烈建议去走火堆和商店多的安全路线,期间注意要主动绕开那些精英,通过篝火升级关键牌来提升卡组的质量。

前期的打击和防御这两张基础牌该删就删,现在很多人倾向于先删防御,毕竟猎人的防御流不缺防御手段,多删基础牌能让核心牌更快上手。选卡策略上防御流一定要走精简路线不能贪,卡组保持在小卡组状态,打的时候只要牌越少切换就越快,紧接着对应的防御也就越稳定。前中期有过渡牌可以先拿一两张保命,但后期一定要删掉,让卡组维持在二十五张以内最好。算盘这个遗物对防御流提升巨大,每次洗牌就能起六点格挡,配合切换频繁的体系等于每回合白送好几十格挡。蜡龙的遗物也是防御端的神器,能跟大部分boss的攻击节奏对得上圣斗士星矢:正义传说,。具体的打法就是开局优先打出余像,然后用触不可及的奇巧效果弃掉免费触发格挡,接着再用早起准备、杂技这些过牌和切换牌把手牌转起来。

转的过程中每打一张牌余像就给一格挡值,格挡堆够了之后打腐蚀波挂毒,剩下的费用继续切牌叠毒。一轮下来敌人连续不断的被毒,而自己这边格挡值反而还越堆越高,打到后期经常是自己身上挂着上百点格挡,然后看着敌人每回合被毒掉几十点血。途中要是碰到带人工制品的怪,那就要先用中和这类低费牌或药水破掉护盾,然后再去正常给它们挂毒,毒猎的腐蚀波和群蛇形态在防御流里也能完美兼容。往后打不同怪物的时候也有讲究,一层boss大多数是单体长线战斗,防御流的毒输出刚好克制这种节奏,所以完全不用急着强杀等叠好防御慢慢磨就行。二层小怪里面原本克制小卡组的螃蟹和蛇已经没了,脆弱怪的数量也大幅减少,防御流的生存空间比一代好太多了。

等到三层boss会用虚无效果来针对猎人的手牌,所以在这里要特别留心手牌管理,不要一口气把所有关键牌都用掉,最好留一张触不可及或后空翻在手上随时应变。此外遗物和药水也要配合好,防御流对遗物需求不像其他流派那么高,但蛇戒开局多抽两张牌的功能,对自己快速找到关键防御牌的帮助还是很巨大的。药水方面建议多留长线药水用于boss战,能力药、格挡药这些都能在关键时刻救命游戏攻略重返未来1999艺术浪。