晓创生迪达拉兼顾拉扯消耗和爆发灌伤的双重属性,甚至可以实现满血斩杀。有独特的黏土附着叠层机制,同时还有0帧无敌的主动替身、多脱手压场技能等优势。不管是新手入门还是高阶玩家冲超影,都能找到适配的玩法方向。整体上手门槛适中,熟练之后的操作上限非常高。

他的普攻共分为5段,前两段的平推和短距离飞天可以衔接技能。第三段放出爬行黏土蜘蛛,哪怕没有命中也会留在场地上限制对手走位。第四段可移动投掷黏土小鸟神之路(仙梦寻缘),能跨Y轴范围攻击。第五段带抓取和扫地效果,每次技能命中后都能派生第四段普攻快速积攒能量条。
两个技能也各有两种使用方式,一技能点按可以放出远距离脱手爬行的蜈蚣。带抓取和扫地效果,攻击范围比视觉呈现更大。滑普攻则变成短距离的突进抓取,出拳速度快,适合近距离对拼时抢先手。二技能点按放出的双翼鸟,飞行过程中会逐步扩大Y轴覆盖范围,接近中场时几乎是全屏判定。滑普攻抛出的黏土蟋蟀会在场弹跳5秒,可以限制体术忍者的突进路线。
这个忍者最独特的地方是主动替身“土龙隐”,后跳遁地的全程都是无敌状态。遁地期间还可以自由调整Y轴位置选择破土点,原地留下的分身不管是被对手击中还是超时都会自动爆炸。遁地状态下一二技能还会变成陷阱形态,一技能变成留场抓取的蜈蚣、二技能变成触发式地雷。而且主动替身的冷却时间只有5秒,容错率拉满。

对战过程中普攻和二技能命中对手,都会附着黏土积累能量条。最多可以叠加3层,能量满后可以主动引爆。1层能造成硬直,2层可以炸出浮空,3层则是技能判定的高额伤害。只要在3层能量满的时候用一技能抓取住对手引爆,就能打出接近150万的伤害,这也是他最的秒人手段。奥义则是全程无敌的全图高伤害技能,不过不能接技能。
新手最推荐灌伤爆发流的玩法,拿到先手之后快速叠满能量就能一套带走对手。起手先派生第四段普攻攒能量,接着交一技能抓取,再接二技能。等能量条叠满之后直接引爆,整套连招只需要15秒左右就能打完。配合通灵和秘卷的加成,直接打掉对手一整管生命值。基础连招是先滑普攻丢出蟋蟀压场,接着派生第四段普攻,再交一技能抓取。之后继续衔接第四段普攻,等叠加到2层能量的时候引爆。

高阶玩家更适合拉扯消耗流的思路,利用多脫手技能和替身陷阱不斷消耗對手。對戰的時候可以先放二技能壓場,接著用第三段普攻丟蜘蛛限制对手走位。对手突进的时候就交主动替身躲技能,同时在场上布置陷阱。反复消耗的过程中叠加能量,能量叠满之后再找机会斩杀。