试炼玩法是每天获取资源的重要途径,完成主线第三章后就能解锁。每次进入试炼需要选择一个难度,然后连续击败七支敌军才能拿到完整的奖励。试炼的奖励跟通关效率直接挂钩,如果能在三次尝试以内通关,可以获得三倍奖励。五次以内通关则是双倍奖励,超过五次就只能拿到基础奖励了。所以根据自己的实力选择合适的难度非常关键,不要盲目挑战过高的难度导致奖励缩水。

击败每支敌军后,会随机获得粮食、铜币、铁矿、木材、石料这些基础资源中的一种,偶尔也会给战法点。尤其是在资源紧张的时候,试炼算是一个比较稳定的资源来源。除了战斗中的随机奖励,成功击败全部七支敌军后还能额外获得金铢。简单难度通关给二十金铢,噩梦难度通关则给八十金铢,差距还是比较明显的。如果队伍练度够高,尽量挑战噩梦难度,收益会高出不少神之路(仙梦寻缘),。

试炼的阵容搭配跟大地图上不太一样,这里不享受陣營加成和兵種加成。只保留武將的等級、戰法、配點和裝備,兵力也是固定的燕云十六声怎么给中毒旅人治,。可以把手里最强的几个武将凑在一起,不用拘泥于国家队或者兵种适性,围绕技能契合度来搭配反而更容易通关。每次挑战前记得利用情报功能查看下一波敌军的阵容,根据对方的兵种和武将特点临时调整出战的队伍,能做到针对性克制的话战损会低很多。