全面战争三国前期經濟怎么搞游戏攻略

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  全战三国的经济来源分三大块,也就是农业、工业和商业,但前期到底主攻哪一块的说法还是蛮多的。有人认为工业的产值基数特别大,即使在前期也可以达到一个建筑物五百的工业产值,所以工业比较适合作为前期收益的来源。也有人认为前期贸易协定来钱最快,商业虽然前期基数小但建筑加成率最高。

  从数据上来看工商业的基础产值和加成比例,确实要比农业高出不少,一座城里的工业产值能做到九百,然后加成比例有百分之二百二,最终的收入可以做到两千八百八。商业产值的话只有三百,加成比例百分之六百二十五,最后能得手的资金有两千一百七十五。而农业产值只有七十五,加成比例这块有百分之二百六十七,到最后的收入才只有两百七十五。这么一看工商业的收益上限明显比农业高出一大截,所以前期把资源往工商业倾斜是最推荐的选择。

  但是搞商业是得看地理位置的,平时不是什么城都能拿来当经济引擎的。自己得优先找沿河或者海滨的城市,还有带茶资源部落冲突需要升防御吗!游戏攻风流霸业(极品驸马爷-商城版),,、玉石资源和商业港资源的地方。像孙坚开局的长沙就是一个典型的商业省,这地方自带一个茶叶店跟一个商业港,到时候这两样建筑都可以给出商业产值。自己玩的时候如果手里有这类地方的话,那么就要记得尽早拿下优先开发,到时候甚至可以花钱加速一下建设。除了商业收入之外,前期还有一个非常关键的来钱路子就是卖粮食。要知道这个游戏里面的粮食,不仅是军队的补给和升级城市的消耗品,很多时候它更是一种硬通货。

  前期优先在带农场的郡国,把拓土序列和官府支持序列升起来,等粮食一旦有了盈余了就可以拿去跟其他派系做交易。外交界面里看到对方粮食显示极穷或者缺粮的都可以卖,比如对方显示缺六点粮食,这时候卖十六点给对方就是收益最大的选择,如果再往上的话每一点粮食就只算零点一的外交点,这时候接着加就很不划算了。到时候卖粮食可以换成每回合的固定收入,或者也可以一次性拿现金,但具体怎么选还是得看对方的支付能力。在前期财政比较紧张的时候,靠卖粮撑过赤字期是个非常实用的操作。

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