复仇之誓在三个圣武士誓言当中,对于新手来说是最友好也是最不容易莫名其妙破誓的,同时它的整体输出强度,在这一代所有的近战职业里都排得上号。开局构筑的时候有个推荐的基础加点方案,也就是先把力量堆到16点然后敏捷12点,然后往后排体质14智力8、感知8以及魅力16。

更精细一点的版本还可以把魅力拉到17,然后把敏捷给抬到14,体质的线,因为第一章可以通过获取鬼婆头皮把17点魅力补到18,这样魅力属性就能早早达到上限。魅力和力量是圣武士最核心的两个属性,魅力影响法术命中率和守护灵光的强度,力量则是会对自己近战武器的命中和伤害有影响。而敏捷之所以要点是因为它加先攻,能让人物在战斗中抢先一步出手。等自己升到2级的时候,复仇圣武士就迎来了整个职业的灵魂技也就是至圣斩。这个技能需要消耗法术位才可以用,在平a的基础上额外追加巨额的光耀伤害。最关键的一点是它的判定机制非常人性化,只有命中敵人之後才會消耗法術位,打空了法術位是原樣退回的,相當于不會浪費寶貴的藍量資源。

同樣是2級的時候還會讓角色選擇一個戰鬥風格江南百景图皂荚树在哪个图_游戏攻略,比较稳妥的选择是防御风格,直接提升1点护甲等级,能让人物在前期装备还没成型的时候多扛几刀,到时候实战中的站场能力会扎实很多。另一个比较流行的选项是巨武器战斗风格,走的是双手武器暴力输出的路子,优点在于到时候砍出的伤害数字看着会更爽。升到3级之后复仇之誓会解锁两个引导誓言能力,其中破胆叱喝基本用不上可以直接忽略,真正的核心主要是仇敌誓言。这个技能的正常用法是对着单个敌人释放,让自身对这个目标的所有攻击都获得投掷优势,也就是攻击骰子扔两次取高的效果。

但是这个技能目前存在一个被广泛认为是BUG的机制,就是对自己释放仇敌誓言,激活之后全场所有敌人的攻击都能获得投掷优势。这个自优效果几乎等同于全程开着在砍人,而且不需要消耗标准动作,操作起来比奉献之誓的神圣武器省心得多。另外3级还会获得猎人印记这个法术,标记目标之后每次命中都会追加额外伤害,并且击杀被标记的敌人之后,可以不消耗法术位把印记给转到下个目标上。这在前期是非常高效的增伤手段,配合仇敌誓言的自优效果能让输出瞬间起飞。