绝大部分人都把警卫归类为一个不推荐新手选的职业,因为它的那些核心优势点,完全可以用其他的正面特性组合来替代,根本没必要为了拿一个夜猫子特性就把职业选定了。同样花两点点数去选失业者,然后再单独把夜猫子这个特性点出来,最后拿到手的实际效果跟选警卫几乎一模一样。

而且失业者的自由特性点数还更多,到时候自己可以随意去搭配更多特性。在多人模式下警卫这个职业倒是稍微能发挥出一点存在感,尤其是当一个队伍里需要有人熬夜守夜的时候,警卫可以靠着极低的睡眠需求,来承担夜间警戒的任务,让其他角色腾出时间来保证正常的作息节奏。但是放到单人游玩的场景下来看,警卫的处境就没那么好看了,所有职业评价里给警卫打出的分数普遍都不高,属于那种看似有用实则鸡肋的典型代表。自己做决定之前最好先把警卫和警察这两个概念彻底分开烈火战神(霸刀传奇无限),,千万不要把警卫跟警察搞混了,因为这两个东西完全是两个不同的方向。

警察也是一个职业,但警察的核心加成是在枪械上面的,角色选了警察之后会直接获得三点瞄准和两级装填,另外还有一级的灵活加成。警察用枪的时候准头和换弹速都比别人快出一大截,瞄准技能也更容易升级,在游戏的后期角色拿到足够的弹药之后,警察清理大量尸群的效率确实是所有职业里最高的。但是问题在于警察需要装备支持才能发挥战斗力,角色前期缺枪缺子弹的时候警察就是个大号废物,被僵尸追得满街跑的命运谁也跑不掉。但是警卫就完全不一样了保岛七战(武侠ol),警卫是一个完全不依赖装备的职业,夜猫子这个特性从头到尾都在发挥作用。

不管角色手里拿的是棒球棍还是平底锅,警卫都能靠着熬夜的特性在天黑之后继续出门做事,天黑之后外面游荡的僵尸数量反而会变少,这本身就是一个隐性的生存优势。所以说最好是不要被低估警卫的言论带跑偏了,很多老手觉得警卫弱是因为他们已经有了固定的战斗节奏,大部分的都已经知道了该怎么安排睡觉时间,有没有夜猫子对他们来说影响不大。但是对于一个刚开始玩的萌新来说,会容易因为天黑了找不到安全的地方睡觉而睡不着,接着强行出门然后被僵尸围住咬死。只要自己选择了警卫就可以大大降低这方面的风险,睡觉时间更短意味着人物有更多的时间可以用来搜刮物资,然后还有加固据点或者提升技能,这部分时间积累下来就是实实在在的优势。