万工轿是一个定位非常明确的远击单体输出,核心玩法围绕着连击体系展开。她最大的特点就是多动,通过大招触发再动。可以在一个回合内打出多次普攻和连击,爆发能力相当可观。不过她的强度高度依赖队友,单走的时候表现比较一般。从强度梯度来看,万工轿在不同致知等级下的表现差距很大。

零致知的时候她显得有些疲软,需要带不少辅助角色才能撑起场面。但到了三致知之后,不仅自身输出大幅提升,还能给连击队友提供百分百线级别,在对单BOSS战里甚至能摸到T0.5的门槛。所以打算认真培养她,三致知基本上是一个绕不开的目标。
万工轿最契合的搭档是亚长牛尊,这两个角色凑在一起就是连击队的核心框架。万工轿的多动可以触发牛尊的额外回合输出,首回合就能打出非常夸张的爆发伤害。如果队伍里再塞一个利簋,辅助万工轿在第二回合继续再动。两个回合内就能打出十几次连击和额外回合,大部分副本在这种输出面前都撑不了多久。不过这套组合只能打单体,面对小怪多的关卡会有些力不从心。

她的缺点也挺明显,首先是因为速度太快。给敌人挂上的避让状态很容易在第二回合就断掉,需要一些操作技巧来维持。其次她极度依赖连击体系三角洲行动怎么做任务拿九格,如果没有亚长牛尊或者其他连击队友,她的强度会大打折扣。另外她只能对单输出,清场能力基本没有,在需要处理多个敌人的场景里会显得比较尴尬。
深造加7重巒加3源流,把暴擊和攻擊力拉滿,保證首輪就能開出大招。武器首選古典松木弩,詞條優先堆暴擊、物理傷害和連擊傷害。如果手頭沒有松木弩,銅犴弩或者瓶內詞話弩也可以作爲替代。整體來說她的培養成本不算低,資源有限的話需要慎重考慮。

總之萬工轎是一個典型的未來可期型角色,連擊隊成型之後她的強度非常能打。尤其是在BOSS本和弈局測演這類單體高難副本裏,她是速通記錄的有力競爭者。但如果没有亚长牛尊,或者暂时不打算投入资源搞连击队,那她的优先级就不算太高。想清楚自己的阵容方向和游戏目标,再决定要不要抽她会比较稳妥。