三国志战略版俘虏敌军的核心是加入同盟后,攻破敌军主城或分城并将城墙耐久降至零,同时可通过赛季战俘营机制额外俘虏敌方武将,是削弱对手、扩张自身势力的关键玩法。

俘虏行动的前提是加入同盟,非同盟状态下无法发起俘虏操作。正式进攻前需完成侦查与连地准备,侦查需摸清目标城池的守军阵容、兵力数量及周边箭塔、拒马等防御设施,避免盲目进攻;连地则是将自身领地延伸至目标城池相邻位置,满足攻城的基础条件。队伍配置上需准备两类核心部队,主力部队选用关羽圣斗士星矢:正义传说。、张辽等高武力或带控制战法的武将,搭配克制守军兵种的阵容,负责快速清理多波守城部队;器械部队优先配置攻城兵种,专门用于消耗城墙耐久神之路(仙梦寻缘),,器械对城墙的伤害远高于普通部队,是破城的核心。

攻城作戰分爲兩個關鍵階段,第一階段主力部隊出擊,優先擊潰敵軍守城部隊,若守軍未被完全擊敗,器械部隊無法對城牆造成有效傷害,戰鬥中需巧用控制戰法壓制敵軍輸出,減少自身戰損;第二階段待守軍全滅後,立即派器械部隊全力攻擊城牆,持續將耐久度壓低至零,城牆耐久歸零時,目標玩家直接進入俘虜狀態,其主城或分城被成功占領。若敵軍有同盟盟友協防,可聯合己方同盟成員多隊圍攻,分散敵軍防守壓力,提升破城效率。

俘虜敵軍後可獲得多重戰略收益,一方面能獲取敵軍所有領地視野,限制其行動自由,被俘玩家無法借用盟友土地、發起進攻,資源采集速度和儲備上限大幅下降;另一方面可占領敵軍名下部分領地獲取資源收益,還能借敵軍領地快速連地,拓展自身勢力範圍。部分賽季解鎖外交國策中的戰俘營後,擊潰敵軍部隊還有概率俘虜敵方武將,俘虜的武將可招降爲己用,或釋放後提升同名武將屬性,進一步強化自身陣容實力。
需注意俘虜狀態並非永久,被俘玩家可通過繳納與勢力值挂鈎的贖金,或等待盟友集結兵力攻破主城解救,解除俘虜狀態。因此俘虜成功後需及時鞏固優勢,在敌军主城周围连地,限制其盟友靠近支援,同时安排部队驻守,防止敌军反扑解救。俘虏武将有赛季招降数量限制,合理规划招降对象,优先选择自身阵容缺失的核心武将,最大化俘虏玩法的价值。