深空之眼巡天和九司的选择核心要看队伍体系,追求风系主C打高额持续爆发选巡天·英招,想要光系辅C兼顾生存、团队减抗与控场则选择九司·陆吾,二者分属不同属性体系,不存在完全碾压的情况,抽取培养需要结合已有的角色池来判断。

巡天·英招是风属性神能型主C,整套输出围绕神能与神司状态展开安全工程师新题库,,依靠闪避触发衍生技能积攒神能,神能拉满释放技能即可进入神司爆发形态,该状态下技能冷却大幅缩短,同时获得攻击提升与伤害减免,实战需要频繁穿插闪避衔接衍生技能完成循环天仙月(寻道回合),,操作门槛偏高,手操才能打满全部输出上限。神格分支可以适配不同场景,中线偏向群体AOE,适合清理多怪副本,左线主打单体爆发输出,右线延长神司持续时间,进一步简化循环压力。配队上高度绑定风系专辅百解·禄良,禄良提供的风伤加成、减抗可以把英招的输出拉到最高,没有禄良的情况下,巡天的实战伤害会出现明显下滑,专钥对于巡天提升巨大,没有专钥时衍生技能存储数量受限,输出节奏会受到很大制约。

九司·陆吾作为光属性怒气型近战辅C,核心机制在于枪阵结界,攒满怒气释放三技能开启枪阵之后,一二技能冷却会大幅降低,释放一二技能回收长枪积攒枪魂标记,根据回收长枪数量解锁不同等级的破军输出,回收9把长枪解锁的破军枪阵·九拥有最高倍率,对低血量敌人还有额外增伤效果。枪阵自带聚怪效果,角色在阵内获得霸体减伤,生存能力远高于巡天,右线神格能够降低敌方光抗与近战抗性,给全队提供光属性伤害增益,既能自身打输出,也可以作为光队的功能性辅助使用。陆吾的短板在于怒气只能依靠普攻稳定获取,开启枪阵会清空全部怒气,打完一轮爆发之后会进入短暂输出空窗期,需要普攻重新积攒怒气,自身单人输出倍率不算顶尖,更适合搭配强力光系主C组队发挥价值,单独作为主C的输出上限比不上成型的巡天英招。

巡天更适合攻坚单体BOSS,在禄良加持下可以打出高额短时间爆发,但是对操作、角色养成、专钥的要求都很高,AI自动战斗很难发挥巡天的全部实力,几乎全程依赖手动操作。资源有限的情况下,如果已经拥有禄良,优先培养巡天;光系队伍缺少抗伤辅助,手上没有成型风队,则优先选择九司。