游戏攻略戰锤3纳垢魔域有什么

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  纳垢魔域跟恐虐那种打打杀杀不一样,它的核心机制不是靠杀敌数来推进的,而是靠自己的部队在恶劣环境里面硬撑着往前走。得全程顶住损耗找到补员点,然后再去挑战最终的守关BOSS。实际进入魔域之后自己的整支部队,会自动在身上挂有一个负面状态,效果是每回合都会吃到固定的损耗,这个是慈父的见面礼没法躲掉。

  损耗的比例不是固定的,但大致上每回合部队会掉一定百分比的血量,不管自己原地站着不动还是往里面走都会掉。这个损耗机制就是让自己不能在这里慢慢磨蹭,得尽快找到补员点回血,不然走几步路部队就残了。纳垢魔域的地图布局分为两个关键地点,一个是补员点一个是BOSS战的位置。根据种族派系的不同补员点的具置会有所变化,但任务逻辑是一样的,需要先操控部队跑到补员点那里,到了之后整支部队会自动补满员和回满血,然后再往BOSS战的位置移动。比如说用震旦派系进纳垢魔域,补员点是一棵腐烂的大树,跑到大树脚下部队就全部恢复满编,紧接着就可以动身去打BOSS了。

  用混沌派系的话补员点在地图右边的某个位置,同样也是到了那里补满员再过去打BOSS。所以不管角色用的是哪个种族,打纳垢魔域的核心流程就只有三步,就是忍着损耗跑图找到补员点,等部队回满血了就去把守关BOSS给宰了。补员点跟BOSS战位置之间的距离一般不会太远,但中间的路程还是会有损耗,所以自己在补完员之后,要尽量一口气冲向BOSS不要在半道耽误太多时间。好在从补员点到BOSS那段路的损耗回合数不多,满编过去的状态基本是健康的,不会出现走到BOSS面前已经掉了一大半血的情况。然后就是纳垢魔域的守关BOSS战,这个BOSS是一个恶魔亲王,而且跟纳垢的瘟疫主题是绑定的,属于血量极厚的那种单体大型单位。

  BOSS本身的攻击不算特别离谱但血条非常长,再加上周围会刷新一波波的小怪来骚扰自己的后排和远程,打起来的话会很容易打成持久战。在打这个BOSS的时候,要注意用前排肉盾单位把BOSS先给吸引住,后排的远程和法术单位全力灌伤害就行。纳垢的BOSS战考验的不是瞬间爆发而是持续作战能力,因为BOSS血量太高了一套爆发打不死,所以前排能不能扛住和后排有没有足够的弹药,然后魔法之风够不够支撑持续输出都是打赢的关键斗罗大陆游戏魂是怎么搭配20,。

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