突击步枪因其均衡性能成为通用性最强的选择,其中M416在满配状态下综合表现突出,其稳定的后坐力控制与中远距离的有效射程适合多数战斗场景;AKM虽单发伤害更高,但对压枪技巧要求更为苛刻,更适合擅长近距离突击的玩家。GROZA作为空投武器,凭借高伤害与射速在近中距离具有压制性优势。

冲锋枪在近战场景中具备不可替代性,UMP9凭借适中的伤害、可控的后坐力以及较低的配件依赖性,成为综合性价比最高的选择,尤其适合遭遇战与室内清扫;P90则依靠超大弹容量提供持续火力压制真實駕駛模擬3D,,其裸槍穩定性甚至優于部分滿配沖鋒槍,適合新手應對混戰。注意湯姆遜雖傷害可觀,但因無法安裝瞄具導致中距離作戰能力薄弱;維克托則極度依賴擴容彈匣,基礎形態實用性有限。

AWM作爲栓動狙擊槍擁有最高單發傷害,可無視高級護甲造成致命打擊,但專屬彈藥稀缺性限制了其持續作戰能力;射手步槍中SKS與SLR通过连发机制兼顾射速与射程,依赖配件提升稳定性后适合中远程火力压制。VSS因其自带消音与四倍镜的特性,提供了低风险的弹道下坠,但基础伤害偏低的问题在后期对抗中较为明显。

特殊武器如能量双枪凭借极限射速成为版本强势近战选择,注意其子弹下坠规律与传统枪械差异显着。补偿器可显着优化枪口上跳,垂直握把优先用于高后坐力步枪;扩容弹夹对维克托等低容弹武器属必备品,而高倍镜则需根据枪械稳定性审慎搭配,例如六倍镜调至三倍模式更利于突击步枪的中距离压枪操控。