核心玩法围绕三个主要阵营展开:鹅阵营(好人)、鸭阵营(坏人)以及中立阵营。每个阵营拥有独特的胜利条件,理解这些条件是制定策略的基础。鹅阵营的胜利条件分为两种:一是通过完成有效任务达到规定数量,这里的有效任务仅指存活鹅阵营玩家完成的任务,死亡鹅玩家、鸭子玩家或非存活恋人鹅完成的任务均不计入;二是当场上不存在存活的鸭子阵营单位和猎鹰时自动获胜。这两种条件为鹅阵营提供了双重获胜途径,既可以通过合作完成任务取胜,也能通过排除敌对势力实现目标。

鴨陣營的勝利同樣具備兩種達成方式。首要條件是當場上沒有獵鷹存活且其他存活玩家數量不超過鴨子玩家數量時直接獲勝,這要求鴨子玩家在遊戲進程中合理控制擊殺節奏。任何鴨子的倒計時結束前若存在未被修複的破壞,系統將判定鴨子陣營獲勝。這一機制鼓勵鴨子玩家積極利用破壞技能制造混亂,幹擾鵝陣營的任務進度。鴨子玩家雖然可以僞裝完成好人任務,但這些行爲不會對任務進度産生實際貢獻。

中立阵营的胜利条件最为多样化,五种中立角色各具特色。呆呆鸟需要通过被投票出局获胜游戏攻略列王的纷争怎么升荣。,成为场上唯一呆呆鸟单位时若被成功票选即可取胜。鸽子必须在会议召开前感染所有存活玩家,感染进度会在每次会议后重置。秃鹫需要吞食相当于总人数三分之一的尸体(向下取整)来触发胜利。猎鹰则需存活至最后三人且无恋人存在时启动专属倒计时,倒计时结束即获胜。恋人作为特殊中立单位,当两人存活至最后三名玩家时将触发专属胜利动画,其获胜独立于原始阵营归属。

游戏的基础规则架构为这些胜利条件的实现提供了操作空间。平民鹅与杀手鸭在地图自由活动期间展开博弈,鸭子可利用冷却CD进行击杀并留下鹅腿标记,鹅发现尸体后可通过报警触发会议讨论。地图中分布的任务点构成鹅阵营的主要目标,而鸭子则能通过破坏任务制造障碍。公共报警点的摇铃机制设置了使用限制和冷却时间,这要求玩家谨慎管理会议资源。