边路对抗时,抵抗之靴几乎是必选的,能少吃点控制亏,方便贴脸输出。暗影战斧(黑切)提供伤害和冷却缩减,前期对线特别舒服。极寒风暴是核心防装,物理抗性和冷却缩减都齐活了,挨打还能减速对手。魔女斗篷专门对付法师的爆发,后期法术伤害起来后它很关键。末世这件装备提升带线和持续输出能力,百分比伤害打肉盾也疼。最后补上不祥征兆,进一步增加坦度,挨打还能削弱攻击者的攻速移速荣耀足球(星耀),团战搅局能力直接拉满。如果对面物理伤害特别猛,早点把极寒风暴做出来准没错。

掉了的血会变成灰色假血,平A或者技能砸中人就能把这部分血慢慢吸回来,吸多少看你造成的伤害量。所以装备选择上,一切能让你更持久站住、技能甩得更勤快、平A更痛或者直接强化回血的都是好选择。不死鸟之眼就是件神器,它能大幅提升所有回血效果(包括被动转化),让你残血时吸得更猛,对抗消耗阵容特别好使。红莲斗篷的灼烧效果也能帮你蹭伤害来回血,尤其搭配打野刀的双烧玩法(巡守利斧+红莲),持续伤害和回血效率都不错。霸者重装提供高额血量支撑被动转化,后期续航也舒服。活着才有输出和回血,防御装永远是你最可靠的伙伴。

學識寶石起步是必須的,之後合成風之輕語或者風靈紋章這類輔助裝,既能幫隊友又能蹭點經濟。鞋子同樣優先考慮抵抗之靴。紅蓮鬥篷在輔助位也很實用,能補點傷害和清線。極寒風暴依然是核心,提供關鍵的防禦和冷卻縮減。不祥征兆提升團隊價值,限制對方輸出。最後一件看情況,魔女鬥篷扛法傷,反傷刺甲針對物理菜刀隊,或者直接出霸者重裝強化續航。輔助八戒最關鍵的不是自己多能打,而是利用好控制技能(尤其二技能的拉牆眩暈和大招封路)給隊友創造機會,保護自家後排或者先手開團都看你發揮。閃現是個好幫手,二技能接閃現能超遠距離開人,非常出其不意。

通用的百穿(異變+鷹眼)配狩獵或者調和能提供攻擊力和穿透,前期對拼凶一點。如果追求更肉更賴線,可以帶宿命、虛空加調和,堆血量和冷卻縮減,讓你技能轉得更快更耐揍。調和提供的那點回血和移速前期也挺受用。召唤师技能方面,边路带闪现是最稳妥的,方便追击逃生或者调整开团位置。带惩戒走边惩双烧流也行,主打入侵野区骚扰发育,但需要更注意自身位置别太深入。
一技能有两段跳跃带眩晕,全程都是霸体状态,可以用来硬吃控制或者躲技能探草丛。二技能是关键控制,钉耙钩到墙体就能把你拉过去并把路径上的敌人撞墙眩晕,没钩到墙也能减速敌人,之后普攻还能把敌人拽回来一点。野区墙多,是你打架的优势地形。大招圈住敌人封路非常霸道,特别在狭窄路口或者龙坑团战,简直是分割战场的利器,放得好能让对手进退两难。连招通常是先跳进去一技能控住,接大招圈人,再用二技能把人往大招墙上撞,接着就是一顿普攻和技能回血搅局。