攻城掠地手游国战发生在魏、蜀、吴三国共享的超大世界地图,核心围绕247-300座城池、关隘及蛮族领地展开,所有国战任务与攻防对决均在此地图的相连地块中进行。

国战的基础舞台是整张连通的世界地图,初始仅解锁本国周边区域,其余被战争迷雾覆盖,需逐步探索推开迷雾才能移动或攻击。地图分为本国关内区、两国交战区、三国公共交战区,不同区域的国战积分与奖励不同,敌国关内积分最高,公共区次之,本国关内最低。国战只能攻击与当前城池直接相连的敌方或中立城池,无法跨越地块进攻,每次进攻消耗攻城令,随时间恢复。

国战的核心战场集中在任务城池与战略要地,系统每日刷新多场国战任务,指定目标城池(如樊城、零陵西)作为攻防焦点。这些任务城多位于交通要道、关口或资源富集区,是三国争夺的核心,占领后可获得高额积分、军资奖励及持续收益。洛阳、成都、建业等都城及特色城池(如资源城、功能城)也是国战高频争夺点,都城失守会严重影响国家实力,特色城池则提供额外功能加成。
地形对国战战场影响显著,分为平原、山地、水域、城池四类,不同地形限制战术与武将发挥。山地中的高山无法使用官员令与征召令,峡谷不能放幻影;平原密林易出现误伤;水域适合水将,山地适配步将,平原利于骑将,合理利用地形可大幅提升战力。国战中玩家需根据任务城地形调整武将与部队配置,结合迷雾探索获取的宝箱与奖励,积累优势推进战线。

國戰的延伸戰場包括跨服國戰的專屬地圖與軍團戰據點,跨服國戰開啓後,玩家進入跨服專屬地圖,與其他服務器玩家爭奪城池,規則與本服國戰一致但獎勵更豐厚。軍團戰則在世界地圖的據點城池展開,國王與官員可使用官員令、征召令快速集結部隊,募集軍團投放幻影,集中火力攻堅或防守關鍵城池,配合帥旗、叫陣等玩法掌控战场节奏。