征服之歌兵种装备分为单手武器、双手武器、防具、饰品四大类,适配四大阵营所有兵种,核心以攻击、防御、特殊效果三类属性为主,可自由搭配提升部队战力。

单手武器适配所有近战与远程兵种,分为低级、中级、高级三个品质,基础属性以攻击力为主,部分附带奥术、暴击等特效。低级装备有骨头棒、骨质弯刀,分别提供+4、+6攻击力,适合前期过渡;中级装备如古代利刃、带钉指虎,攻击力提升至+8至+12,适配中期主力部队;高级装备包含龙牙、怒火之匕,龙牙提供+5攻击力与+1奥术,怒火之匕则大幅提升近战爆发,适配龙人、狂兽人等精英单位。远程专属单手武器有原,提供+10远程攻击力,适配巴里亚火枪手、工匠等单位。

双手武器伤害更高但占用双栏,适配重装近战与远程核心兵种,分为近战与远程两类。近战双手武器中,长柄战斧提供+15攻击力,适配长矛兵、盾卫等前排;野兽之喙提供+18攻击力,附带战后金币加成,适合掠夺阵容。远程双手武器以十字弓为主,提供+15远程攻击力,适配弓手、法夜怒灵等远程单位,提升压制能力。双手武器需搭配无饰品需求的前排单位,避免属性浪费。

防具與飾品爲兵種提供生存與功能加成,防具包含皮甲、鎖甲、板甲,分別提升防禦、生命值、傷害減免,板甲適配騎士、恐怖狂獸人等肉盾,鎖甲適配中排輸出,皮甲適配輕甲遠程。飾品涵蓋屬性、功能兩類,屬性飾品提升攻擊力、防禦力、主動性,功能飾品如行軍靴提升移動力、戰鼓強化相鄰單位輸出、護符降低技能冷卻。拉納龍人優先奧術飾品,巴裏亞火槍手選遠程增傷飾品,洛思亡灵选生命与复活饰品,适配阵营特性。
装备搭配需结合阵营与兵种定位,阿里昂骑士团前排板甲+长柄战斧,后排弓手十字弓+皮甲;巴里亚工程兵火枪手配原+远程饰品,工匠带防御饰品抗伤;拉纳沼泽单位狂兽人配野兽之喙+板甲,龙人带龙牙+奥术饰品;洛思亡灵前排骷髅配锁甲+单手武器,巫妖带法术饰品强化输出。装备通过地图探索、商店购买、战斗掉落获取,优先升级主力部队装备,低级装备可分解换资源,优化养成效率。