古董摊最稳定的获取方式是等松江府解锁建筑盐商后,从建筑采购清单中购买;尚未解锁建筑盐商时,再考虑抓捕歹人或等待严大人刷新。古董摊占地1×1,放置后增加20点繁荣、10点环境,每天自动生产360铜钱,不需要居民值守,适合前期补充被动收入,也适合后期批量堆放提升城市属性。

建筑盐商需要先完成500个盐引订单,解锁后进入松江府,点击盐商并打开建筑采购列表,查看是否刷新出古董摊;建筑清单大约每5天更新一次,没出现时只能等待下一轮,不能通过消耗补天石直接指定刷新。看到古董摊后,先确认松江府盐和盐引储备,再点击委托或购买,按照界面显示的盐引数量完成支付,建筑会进入仓库。鹽商相關委托最終需要用鹽結算,1個鹽引折合200鹽,儲鹽不足會影響後續兌換,因此不要爲了急著拿攤位把鹽全部用空。

沒有建築鹽商時,可以把抓捕歹人作爲隨機補充途徑:在城市中找到小賊等歹人,完成抓捕並審訊,獎勵池有機會出現古董攤,但不是每次必得,不能按固定次數計算。嚴大人當期交易列表若刷新出古董攤,也可以直接兌換;古董攤的换入严值为20,准备建筑时以交易界面显示的总严值达到20为准。前期可用低成本建筑和告示牌凑值,常见做法是一座木牌坊或观火台,再补充4至5个告示牌,交换按钮亮起后再确认;不要把生产建筑、稀有装饰或高繁荣建筑随意交出,也不要只看建筑等级判断严大人的收价。

拿到古董摊后,打开仓库进入营造界面,选择古董摊并放置到任意城市的空地即可;若是为了鸡鸣山星宿等关卡,提前保留在仓库,或通过跨城运输调到目标地图。单个摊位每天产出360铜钱,放置10个就是3600铜钱,同时提供200点繁荣和100点环境,适合集中摆在不影响生产线的边角区域。新手优先放1至3个解决繁荣和环境需求,中期再根据仓库空间增加数量,后期若盐商清单持续刷新,可以把古董摊当作稳定的低成本建筑储备,但不要为了挂机收益拆掉更高繁荣或具备特殊加成的建筑。