冰原守卫者当中低等级基础建筑拆除可以返还部分建造材料,高等级进阶建筑、满级地板墙体拆除不会返还任何建造物资,功能工作台、防御设施、装饰家具也有着不一样的材料返还规则,并不是所有建筑拆除都能完整回收耗材。

游戏内基础地板、低矮墙体这类一级建筑拆除机制十分友好,建造所用的原木、基础木板等基础素材可以全额返还,新手前期布局家园出现位置偏差,直接拆除重新摆放几乎不会产生资源损耗,能够自由调整营地布局,用来刷家园声望的时候也可以反复拆建循环利用,极大降低前期生存建造的资源压力。建筑存在多级升级机制,拆除后只会返还当前等级打造消耗的材料,过往每一级升级投入的石板、青铜锭、铁块、石英素材全部无法回收,多级叠加升级后的建筑拆解亏损幅度极大,高等级地板墙体拆解只会返还顶层稀有建材,低层养成耗材直接清空,五级及以上的高阶硬化地板、合金墙体拆除直接零材料返还,改造家园一定要提前做好布局规划。

各类生产制作台、龙窝、储物箱子、床铺等功能性建筑,拆除可以返还当前建造规格的核心半成品材料,无法返还加工打磨、稀有矿石等精加工物资,半成品可以重新利用搭建同类建筑,不会完全浪费资源。营地周边野外刷新的原生防御箭塔、拒马、城牆等野外工事,玩家修複完成之後拆除不會返還任何修複耗材,只能直接清空建築結構。庭院裝飾、燈光擺件、圖騰類道具拆除可以全額返還簡易建材,適合家園外觀裝修微調使用。

想要在拆建過程當中節省稀缺礦石、合金、高級板材資源,盡量不要轻易升级高阶地板与墙体,前期优先用一级建筑完善营地防御布局,后期确定家園規劃再統一升級建造。改造建築群優先拆解裝飾與功能性建築,保留低等級基礎牆體地板循環利用,野外副本工事不要盲目投入稀有材料修複,避免拆除之後資源徹底流失,合理利用返还机制可以大幅减少冰原生存的资源搜集压力,提升营地建造成型效率。