万国觉醒中克制曹操的核心统帅以高坦度步兵统帅为主,亚历山大、理查一世是对抗曹操骑兵队伍的最优选择,搭配部分带禁疗、高额减伤的武将可以有效压制曹操的机动续航优势,利用兵种克制关系抵消骑兵的输出加成,限制其拉扯游击的作战方式。曹操作为经典骑兵副将,凭借高额骑兵攻击、行军速度加成,加上普攻触发的回血回怒效果,擅长追击、扫田以及野战拉扯,觉醒之后进一步放大骑兵输出,但自身队伍防御属性会出現降低,遇到硬度足夠的步兵隊伍時,很難快速完成擊殺,很容易被持續消耗拖垮戰局。

亚历山大搭配理查一世的步兵组合,在野战遭遇曹操带队骑兵时具备极高的对抗能力,亚历山大自带护盾、群体减伤,能够抵消曹操主动技能带来的伤害与降攻debuff,理查一世的持续治疗可以抵消曹操的爆发输出,双重生存机制可以顶住骑兵的轮番冲击。实战当中不要主动追击曹操部队,曹操队伍移速优势极大,强行追击很容易被对方拉扯消耗,应当以原地接战为主,等待对方主动冲脸,步兵队伍站稳之后,曹操骑兵的输出会被防御属性压制,曹操依赖普攻触发回血回怒,在高额减伤环境下,普攻输出被压低,回血触发的收益会大打折扣,难以维持持续作战的怒气循环。平民玩家没有亚历山大的情况下,可以选择西庇阿搭配孙武,依靠步兵兵种加成、反伤效果,也能和曹操的骑兵队伍进行周旋,适合小规模野外遭遇战使用。

除了步兵硬抗之外,帶禁療效果的統帥可以針對曹操的回血機制進行反制,薩拉丁是對抗曹操騎兵的優質選擇,薩拉丁的技能可以壓制敵方部隊治療效果,直接廢掉曹操被動普攻帶來的回血收益,同時自帶高額三維屬性,騎兵互毆場景下,能夠有效壓制曹操帶隊的騎兵隊伍。很多玩家會陷入誤區,選擇弓兵隊伍去應對曹操,弓兵雖然理論上被騎兵克制,單隊弓兵正面接戰曹操會快速損兵,弓兵更適合多隊集火圍剿落單的曹操,不適合單隊一對一硬剛。在戰場環境中,看到曹操單獨遊走騷擾,不要用單隊去攔截,應當呼叫隊友多支隊伍進行合圍,切斷曹操撤退逃跑的路線,避免打完之後曹操殘血高速脫離戰場,等待怒氣回滿之後再次折返騷擾。

實戰對抗曹操還需要注意不少操作細節,曹操多數情況作爲副將搭配成吉思汗、源義經組成爆發騎兵,戰鬥輸出主要依靠技能爆發和持續普攻輸出,交戰時盡量避免部隊分散,分散的隊伍很容易被曹操分兵逐個追擊吃掉。接戰時盡量選擇聯盟領地內作戰,领地带来攻防加成能够进一步缩小双方的战力差距,不要在开阔无掩护的野外和曹操长时间周旋。装备天赋层面,对抗曹操的步兵统帅优先点满防御、生存相关天赋,装备选择统率、防御属性,不要盲目堆输出属性,生存能力优先才能持续压制骑兵。同时要留意战场局势,一旦自身部队战损偏高,及时选择撤离,曹操的高移速可以持续追杀残兵,残兵部队不要继续恋战,及时退回建筑恢复兵力。没有任何武将可以做到百分百碾压曹操,武将克制只是基础,合理的战场操作、队伍配合才能将克制优势完全发挥出来。